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[BD思路] 近战召唤-3.1-3.2 霸气之击女巫召唤

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伊泽洛

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目前专门练了一个小号,用来玩霸气之击;技能搭配和配装还未完整,发帖纪录一下思路。
通过天赋和装备达到双格挡满,打小怪靠人物伤害;打boss群殴。
主要技能:
霸气之击 先祖召唤 近战物理伤害 持续时间延长 快速攻击或者近战伤害扩散或者其他辅助
召唤僵尸(僵尸可以不连,换成护体)  幻化守卫 召唤生命 巨石或者混沌魔像;守卫选择光环套装,穿奉献衣。
受伤施放 亵渎 奉献;号召
灵体4-5连(放在鞋子,头上,或者手套上);灵体选择2个辅助灵体。
回旋之刃,快速攻击 护体;迅捷 憎恨 启蒙(3级)
霸气之击的基础伤害不可以吃到召唤伤害加成,只能通过灾害来让人物吃到召唤伤害,再加成到霸气之击。

主要装备:
死神衣:通过人物给死神光环伤害加成,并且死神衣服的属性都可以吃到,放5-6连霸气之击。
绑定:灾害爪
头部选择:换骨头,手套选择召唤手套(需要测试)。
3.1新出的深渊召唤珠宝,霸气之击可以吃到全部的属性,伤害加成非常大。
深渊珠宝的加成计算方式还得测试,暂时的猜测是:召唤生物附加点伤;首先人物可以吃到点伤加成,然后召唤伤再加成一次。这个点伤再附加到霸气之击上面,再通过灾害爪加的召唤伤害加成一次。是否有2次加成还得测试。
深渊珠宝要求:附加召唤点伤;使用召唤技能,增加召唤伤害;这2条可以常驻伤害。召唤生物击败加伤害,需要击杀。

天赋和深渊腰带可以加到8-10个深渊珠宝,天赋上面要加盾牌攻击格挡的,同时也可以提升召唤的物理伤害。
天赋:http://poe.17173.com/gj/mnq/3.0.shtml#AAAABAMDAAHnA-4EBwY5BkkI9A3NES0UIBRNGFYYkRo-HM4c3B2-KPorUCycMZ4zhzWSOlg64TwtPQ89_EGHRZ1KyEyzTblN41BHUWBTUlXGVw1YY1qRXz9oWGhlaHRqQ2qsa9tuqm87cql2rHgNeTl7w3yDfNl-4oIHgseDX4PMg9uFYInYiq-Ovo8akBGSwZitmuCezZ_LplenMKh9qsSsmK2Nr6e18rc-uJO8n7zqwBrEWMT2xq7MvM9-0B_SIdP715bYvdlh2XzaYt-w5FHp1eoY6-7siu8O7-vyQfJF8wbzm_ZI9zL31_no-6r8S_4K_lT-jw==

升华:

{1.增加4%施法速度,召唤物伤害增加15%

2.受到你光环影响时,你和友军伤害提高 30%
你和友军受你的光环影响时,获得 +20% 火焰、冰霜、闪电抗性
你施放的光环可使你和周围友方的攻击和施法速度提高 3%}


{3.召唤物伤害增加15%,召唤物最大生命增加10%

4.召唤物伤害增加20%,召唤物最大生命增加20%
  召唤物每秒回复2%生命
  增加50%【号召】冷却回复速度}


{9.增加技能10%持续时间,召唤物伤害增加15%

10.召唤物增加20%移动速度
   增加30%召唤物持续时间
   如果你或你的召唤物近期有击败,召唤物增加12%攻击和施法速度
  如果你近期使用了召唤技能,召唤物增加30%伤害}


{11.增加技能10%持续时间,召唤物伤害增加15%

12.增加技能20%持续时间,你的奉献技能会同时影响你并且效果减半
如果你近期内消耗了尸体,你增加40%伤害
近期内每消耗 1 具灵柩,你攻击和施法速度提高 2%}

之所以等到3.1;3.2 才玩。主要是因为3.1深渊珠宝加成巨大,3.2升华提升也不少。
2.4版本就有霸气之击女巫召唤。3.1-3.2,霸气之击女巫召唤应该是更强了。同时地图的怪物更强了,霸气之击的召唤物业更强。

目前只是思路,对技能和配装有不同意见,可回帖交流。如有采用,出现问题,概不负责。


本帖最后于  2018-3-13 14:56 编辑

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