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Q1: 熔打的熔岩球能连锁吗?我自己测试感觉是不能的,但是点了锐眼升华+1连锁的时候,技能显示是+1连锁了。如果不能连锁的话,升华的10more效果存在吗?
Q2:范围伤害,投射物伤害,攻击元素伤害,珠宝上的伤害%,火焰伤害,物理伤害等等这些不同类别的inc,是否分别单独计算?比如基础伤害x的话,是否最终伤害为 x*(1+范围)*(1+投射)*(1+元素)......这样?
还是全部加在一起再计算?x*(1+投射伤+范围+伤害+元素+....)这样? 看毛裤的科普帖子,应该是后者。但有没有例外的呢?上面列举的这些,应该都是同类inc吧?
Q3:物理转元素100%且只有物理点伤的话,物理%跟元素%伤害加成效果是等同的吧?
Q4:增加技能范围效果,是否只是单纯的增加技能覆盖的范围,跟伤害无关吧?
Q5:关于击中恢复,比如有全域40击回,熔打一次6球,假设全部命中,是否打一下就是6*40=240血? 假如目标是一个球每次能砸中双目标,是否打一下480血?
Q6:近战物理伤害,不能增加熔打球的伤害吧?
Q7:投射物穿透,再没有穿透加成的情况下,对熔岩球有用吗?
感谢大佬的帮助
本帖最后于 2018-3-9 11:42 编辑
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