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[这游戏有毒] DNF不受卡赞瘟疫影响的鬼剑士新职业 超繁琐技能组合撩花眼

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亡者峡谷

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天天快报:地下城与勇士记者团

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作者:小熊

对于外传职业来说,其实在DNF游戏中这类职业的存在还是蛮特别的,说白了就是生存还是比较艰难,而且在现在看来,很容易就在下水道边缘游走。



随着起源版本的职业平衡,外传职业也得到了加强,就像黑暗武士这个职业,在起源版本中也是各种技能的强化。而这个职业刚出现那会儿,其实还是感觉很唬人的,按照职业背景介绍来说,黑暗武士居然也是鬼剑士的一种,但是不受卡赞瘟疫影响,在时空之门中治好了鬼手的职业,而且还拥有暗黑能力。



其实这些小熊觉得就是扯,真正让很多小伙伴关注这个职业的原因就是黑暗武士居然一个人可以鬼剑士全武器精通,繁多的技能排列组合,阶段百分比、强化技能伤害等等,虽然没有转职,但是感觉好像还是很牛叉,当时是不是很多小伙伴这么觉得?

那么还有多少小伙伴记得黑暗武士是在什么时候登录到DNF游戏的吗?



没错,就是在游戏第四季外传“黑暗武士”这个章节中出现,在这个职业刚出来那会儿,是不是很多小伙伴都想去感受一把鬼剑士技能自由组合的乐趣?

说真的,黑暗武士这个职业其实本身还是可玩性比较高,当然是不考虑伤害的前提哈。黑暗武士技能有着很有特色的连招系统,在排列中的技能都能形成连招,可以各种柔化释放下个技能,亮点在于技能所在的阶段越高得到的伤害加成越高。



说到这里,不知道玩过这个职业的小伙伴还记不记得黑暗武士也有过自己的一段光辉岁月,就是六阶剑舞秒天秒地,当时也是很强大的对不对?



不过这个职业后来走下坡路,真的很大一部分原因是装备的选择,真的是很难撑起伤害,在DNF这个看实力比看脸还严重的地方,黑暗武士真的有点悲催,偏向于物理的防具选择轻甲重甲,偏向于魔法的防具选择布甲板甲,当时这个职业真的太吃装备,即便有时候给一套马马虎虎不错的装备,都感觉没有伤害,是不是有这种感觉?而且还没有异界套,不能进入PK场,要不要这么艰难?



虽然在第四季外传“黑暗武士”时期,这个职业还是有很多玩家选择,但那个时期的游戏岁月,现在更多的是选择怀念。



其实这一章更新的内容并不是很多,但是要说的是新增NPC德利拉快速修理功能,这个真的让修理装备节省不少时间。还有绝望之塔优化了,可以看到自己的挑战层数,这个能够体现个人实力的调整,还是让很多小伙伴表示不错。


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格兰山麓

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LOL皮肤鉴赏协会

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最后那张图真的很辣眼睛啊
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