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每日小游推荐Ep.2 ——The Swords of Ditto(迪托之剑) 今天推荐的是一款蛮有趣的roguelike游戏——迪托之剑。 首先,这款游戏的画风还是蛮有特色的,较为卡通的粗线条画风,有点“战争方块”的既视感。游戏的roguelike 元素很丰富,横向比较的话有点以撒的结合的风格,不过游戏最为有趣的是他的限时提升,为了打倒最后的Boss,你需要在规定的时间内尽可能提升自己的实力,普通模式所给的时间为7天,而困难模式只有1天,如此大的差距也能看出游戏本身是十分艰难的,你需要在短短的一天时间内完成许许多多的事物。游戏中NPC的数量及其庞大,他们会给予你一些任务以此让你获得相应的报酬,不过我个人玩下来发现为了能更快的提升自己这些任务并没有自由打怪来的收益大。
游戏有许多暗格房间等等,上手没几天我还没有完全摸清这款游戏的彩蛋出现的规律,不过可以预估游戏中有着不少等待玩家去发掘的彩蛋,往往这些彩蛋能让你在最终的boss站中获得更大的效益。 游戏的最终boss难度适中,但不注意还是很容易会吃亏导致前功尽弃,当你打通boss之后基本就是走完了主线剧情了,游戏流程不长,大概半天一个下午就能完成一周目,不过游戏的具体内容:例如不同的装备,不同的洞窟和敌人或者是NPC还是很值得一试的。 游戏定价78元,个人认为有点小贵,可以先购买游玩2个小时内再决定是否要继续深入游玩,我自己还是比较喜欢这类画风、玩法都很新颖的游戏,自由度也很高,小搓一盘还是不错滴。 另外,玩家普遍表示游戏有许多BUG,我个人没有遇到过较为严重的BUG,因为是刚发售不久,希望制作组能尽快修复这些BUG。
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