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[求助] 请求大佬解惑,

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不耽误大佬们宝贵的时间说闲话,
问题一:在现有的防御机制下,保命选择闪避还是护甲?
问题二:小怪和boss的普通攻击是否会被抗性影响?
问题三:具有法术、属性标识的技能提升法伤天赋更有利还是提升元素伤害更有利?
问题四:法术释放是否也受到“攻击技能”前缀加成?
问题五:在双持的情况下,暴击的计算方式是按照(A武器暴击几率+B武器暴击几率)x天赋暴击加成,还是只计算一件武器的暴击加成?
问题六:一些大佬的bd明明并没有点太多有关于攻击的天赋,为什么攻击还会爆炸?
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