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[求助] 有哪位大神来分析下珠宝上各类攻速,增伤的区别

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巨蛛之母

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珠宝上有 斧类攻速 双持时增加攻速 攻击与施法速度 单手攻速 等等    还有 近战伤害 物理伤害 增加伤害 等等  只要这些属性都吃 是不是增加都是一样的,求解惑!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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巨蛛之母

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自己顶一下,别沉啊  求大神啊
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塑型者

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刚开始玩,也不知道哪个珠子上的属性比较好,是时候应该好好补习下了
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各类攻速和伤害加成,只要你满足条件,就都一样的。加入你是双持斧,那么你珠宝上的斧类加成,双持加成,近战单手加成都可以吃到
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伊泽洛

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我之前在大佬帖子里回复问过,他回答是看天赋里,比例大概和天赋里差不过。
反正我现在的理解是3%攻速≈12-14%物理伤(我是双手斧)
物理点伤还不是很清楚,不过据我观察4-8的物理伤已经可以和6%攻速一拼了。
另外感觉得和现有的属性有关系,比如现有攻速已经很高了,可能再加攻速效果会下降?就是说属性应该是非线性的吧?我猜的。
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伊泽洛

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最简单的方法是多留几个不同词缀的珠宝,打开P天赋页,然后来回换,看自己右下角的技能属性。我现在就这样
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派蒂

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圣物之盾

近战流派攻速和游戏体验直接挂钩。
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巨蛛之母

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发表于 2018-1-18 15:15
最简单的方法是多留几个不同词缀的珠宝,打开P天赋页,然后来回换,看自己右下角的技能属性。我现在就这样{ ...

哈哈,我也是这样,但是我这是双持 副手武器不参与攻击 好像那个数据有点虚 所以想确认下
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巨蛛之母

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发表于 2018-1-18 15:13
我之前在大佬帖子里回复问过,他回答是看天赋里,比例大概和天赋里差不过。
反正我现在的理解是3%攻速≈12- ...

谢谢,学到了
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