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[这游戏有毒] DNF第一次职业改版面临死神挑衅 无限猛龙断空斩恐怕都不行

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亡者峡谷

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天天快报:地下城与勇士记者团

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作者:小熊
说到玩DNF这款游戏,不知道为什么,好像好多小伙伴真正知道DNF都是从2009年新春的“死神的挑衅”这个版本开始的。
小熊猜测可能是当初游戏第一个新春,铺天盖地的做了全方位的广告宣传,让300万勇士相聚地下城的梦想更近了一步。
而说到“死神的挑衅”这个版本,小熊表示,这个版本应该说是DNF游戏一个具有铭刻意义的节点,也正是从这个版本开始,职业觉醒、职业改版、公会系统、迷惘之塔的出现,让DNF开始变得不再是一个单纯的刷图打装备的游戏。
有多少人记得,那个时候最火的职业是什么?没错,就是狂战士,一个在后来的岁月中被印证为“亲儿子”的职业,也是在“死神的挑衅”这个版本中开启了觉醒之路。作为首批觉醒的职业,当时很多玩家都感受到了【魔狱血刹】带来的华丽效果。那会儿可能职业平衡性真的没有很完善,所以更多的玩家开始选择狂战士。
但是不要忘记了这个版本的名字是什么?“死神的挑衅”,所以不知道还有多少小伙伴记得,一些BUG修改之后,狂战士的狂暴技能突然变得不给力,吸到的血居然比消耗的血少,那种刷图刷一半没血死掉的尴尬,应该很多小伙伴经历过。这应该就是死神挑衅的结果。
也正是在这个版本中,决斗场优化过后多了个练习场,不知道当初有多少新人菜鸟在没有练习场的岁月里被高玩们无情的蹂躏,当练习场出现,感觉一下子都开始跑去打练习。毕竟练习场里可以设置为“站立不动”或者“与我战斗”,那种不被虐的感觉不知道有多好。
不过也正是这次的改版,让决斗场里的热门职业进行了重新洗牌,很多职业的改版,让玩家都感觉到这不科学啊。格斗家4个职业简直可以称霸决斗场,用现在的话说,那会儿她们就是DNF里的时代姐妹花,一个比一个可怕。也因为格斗的变态,那会儿游戏中跟风的出现了一大波抛弃原来职业,去玩格斗的玩家,想想都觉得可怕。
不过也有郁闷的职业,比如白手,在这个版本里,直接从决斗场一哥的位置掉落到人人喊打的境地,之前嚣张得不可一世,现在突然被人追着满大街打,那会儿想要放弃白手职业的玩家,应该有很多吧?
而让小熊觉得最应该记住这个版本的原因就是公会系统的开放,后来那些个如雷贯耳的公会,正是从这个版本开始建设。小熊依稀记得那会儿还是有几个很出名的公会,“反黑组”、后来的“死亡左轮”、“ST战队”等等,那会儿公会真的就像一个大家庭,大家在一起努力的建设自己的公会。那种感觉,现在好像已经找不到了~
当然在“死神的挑衅”时期,依然免不掉的就是游戏的各种坑,迷惘之塔里那个会无限猛龙断空斩的“九猛龙,简直就是噩梦,多少阿拉德勇士倒在了他的手下。
还有装备强化系统,之前的+10感觉不是很难,在这个版本之后,有多少小伙伴把自己的武器葬送在过去的“我以为”中,那会儿小熊记得+8都开始爆装了,甚至都开始怀疑凯丽是不是死神派来的卧底。

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