- UID
- 59607702
- 精华
- 0
- 经验
- 20032
- 精粹石
- 1000
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 20840
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.13
   
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这次春节礼包,大家的爆料兴奋劲应该差不多开始退却了。
有些人反对氪金,有些人支持氪金。
但是其实我这次想说的是,其实从礼包和**本,看得出,棒子和国服策划都已经越来越有点骑虎难下的感觉。
首先是棒子服,那边玩家觉得特色氪金就是纯纯的为了逼氪而逼氪,哪怕是花了钱,怪物也会不停的加强。
你提升多少,怪物也必须提升多少,这个的逻辑。
国服这边,属于是两级分化,
一方觉得反正国服一年也就那几个礼包,氪金了能有不错的体验。
反而氪金能拉开与非氪金玩家的名望差距,这样也方便组到同样的氪金玩家,体验会更好点。
一方觉得国服老是这样不停的逼氪,为了制造名望壁垒,故意不停的提升特色,搞得乌烟瘴气,
而且期间伤害名望的提升也不合理,后面会导致名望更加啊内卷。
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