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问题挺多:
1.虚无:这个东西真的挺磨人,除了1.2号位角色基本不配用,连体号太难玩。完全可以放开限制,愿意花钱弄小号进度就买,不愿意花钱的人就不买,主打一个自愿。现在这样是哪个层次都玩不爽。
2.接上,甚至可以完全删除虚无,毕竟,很多时候并不是虚无卡你,而是完全没得跨。
3.深渊取消粉、传说装备掉落,出货只会是太初或ss,同时,出一套ss工作服,奶c各一套,周本材料制作,强度稍低,可整套穿,也可以和身上混搭凑套装积分。设计一堆五花八门的废品并不会显得你很用心。
4.贴膜增加类似因果每月任务,每个月可以获得一个贴膜自选盒子。
5.组队显示c的模拟伤害,蛇皮无所遁形。(别杠母鸡,我人造神800多次,遇到的母鸡不超过5个)
6.官方可以联合主播,定期举办一些趣味竞速活动,比如井盖杯,肥粽杯之类的,仅限井盖肥粽参与,奖励一些趣味称号光环什么的,定期更换职业地图,开个直播间也不费事吧?纯运钞车冲撞也可以,规则灵活设置。
7.星辉账绑,不多说
8.团本的光污染能歇歇不
总结:这版本就是通过各种手段卡进度让每个层次的人都玩得不爽。策划的思维模式能不能成熟洒脱一点。怕玩家毕业快了嫌没内容会脱坑?醒醒,能留到现在的玩家不会轻易脱坑的。就像两个人谈恋爱,在一起就痛快嗨皮,分开一段时间就各干各的事,弄得这么拧巴天天互相捆绑折磨就能长久?你让人这个版本爽玩了,玩家会自己找事做的。结晶体只会期待着早点出新版本继续攀比肝氪,循环往复。让人坐一年大牢,浪费心情,浪费时间,各种随机不确定,谁顶得住
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