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自从开110级,金币暴涨。导致大量的玩家开始疯狂的搬砖。产量大。又没有消耗。后期又出前半分之30名望才能搬砖。本想控制产量。却不理解搬砖玩家对于喂养系统感觉到十分疲惫。再加上9163事件,极大的打击了玩家的信心。在砍收益的同时,比列又崩盘,他给搬砖党玩家看不到希望。现在又出现了说要制裁同职业搬砖的。打死一大片的工作室的同时,绝大部分的手动搬砖党也被打死。策划是真不知道这游戏为什么活到现在。他要打击工作室的同时也要给搬砖党看到希望。而不是一味的逼着玩家氪金。从三小龙接手这游戏,他就属于新官上任三把火。想多给公司弄点钱。表现一下自己捞金的能力。各种逼氪。可惜玩家在经历过了这么多坑钱活动后,越来越看不到希望。越来越觉得版本无聊,导致年套暴跌。玩家大量流失,从站令活动都能看出来对比100版本至少流失了半分之60以上的玩家。而比列崩盘的同时,策划又强行上架年套。在个人看来绝对是愚蠢的。应该先出增幅或者回收游戏币的活动,把比列强行拉上来再出年套。这样子才能给搬砖党提供信心。在比列拉的时候谁愿意去买。而金币是这游戏的大动脉。要在砍收益的同时也要给搬砖党看到希望。一个角色100W相当于1块多点。再加上名望前百分之30和同职业收益制裁。应该是压死骆驼的最后一根稻草了。搬砖党走了就完了、 |
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