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Lv.12
  
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开始的几个图还好,到了后面的图就提现了韩服设计师低能到极致的本性了。
作为一个副本设计师,最无能的举动就是让boss全程霸体,这意味着他那个还没果仁大的脑子里面已经想不出任何可以和角色进行合理互动的机制了,只能仗着挠贪一样的霸体把机制强行填鸭一样塞进玩家的脑子里。
这和强碱有什么区别?
dnf安图恩副本为什么好玩?
因为怪物有着丰富的和玩家互动的机制,从击飞到控制到破招到异常,全有各种各样的应对方式,打起来我能感觉到我在和boss打架。
而到了希洛克和奥兹玛呢?
低能的韩服设计师只会一招,全程霸体,然后把机制嗯塞进来,就跟塞这设计师屁眼一样。
不会设计就滚蛋好吗韩服设计师?
就算你从大街上随便找一个路人他都没胆子用全程霸体这种彻底斩断boss和角色互动性的平台来强制提现你的机制。
捏妈妈的,用黑武打个征战给我打破防了。
劳资以前构思了几个小时的各种排列,牵制用跑路用输出用保命用,可以充分的应对各种情况,然后在这低能设计师设计出来的副本里面就跟小丑一样,因为韩服的低能设计师只要求角色有输出和跑路的能力,其他都不重要。
那我就很好奇为什么韩服的高层不明白游戏流水为什么降?
你韩服设计师这么低能,降流水不是应该的吗?
把大伙当啥子,然后设计师摆烂?
活该韩服鬼服,就这还不肯交出来设计权限?
纯纯的低能又掌权,赶紧死了得了。
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