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两个场景
一个是你在过剧情阶段如果打不过去可以在世界频道摇人,有个大佬有空组队过来给你打首领,按道理来说大佬攻击那么高,应该是直接秒的,但是实际情况是大佬与首领有来有回的打了好多回合,不注意的情况下大佬还会死,为什么?
再有在刚刚开区不到一周的时候就会陆陆续续有人等级到100,但是游戏开了一个月了,按道理应该出现很多100级的,为什么还是那几个,有些榜单上的英雄角色上的装备都被取下了,能在游戏前期升100级的,像是会卖装备的人吗,况且100级刷图死了不掉经验,传言100级打怪爆镜子的概率大,再说了那些速刷打宝的,几十秒一张图也不打首领,死亡的概率很小的,一个月刷个一两千张图很正常啊,应该早就到了100级啊,为什么?
感谢两位朋友跟我的互动回复,如同回复所言基本没错的,我想说的是咱们要透过现象看本质。
由以上场景可以看出1.游戏公司不希望怪物被秒,等级差距过大会调节人物属性 2.游戏公司希望给游戏增加难度,不会让人物直接秒秒秒
这是游戏公司的主旨,也就是底线,方针什么的(尴尬地笑)
回到正题,很多新手看其他视频攻略都知道pob,追求秒伤几十几百万的,我说的是机制就不谈具体数据,依然是举例说明。
例如怪物有100万血量,无回复,被攻击后每5秒后无敌2秒,血量每降低25%无敌2秒,受到击中伤害后所有攻击减免50%伤害。如果甲秒伤1000万,击杀次怪物需要多久呢?10秒钟(中间有3次2秒钟的无敌)乙秒伤500万实际击中秒伤250万需要10秒杀死怪物,丙秒伤100万实际秒伤50万击杀需要10秒,丁秒伤50万实际秒伤25万也是需要10秒。看到了吗?秒伤1000万和秒伤50万对击杀这个怪物需要的时间是一样的,基于上述所说的底线,这样的怪物机制是非常合理的,最具有代表性的就是希鲁斯转阶段,或者你进去异界后打守望石首领,都有无敌时间。
所以我第一个要表达的就是伤害溢出的问题,如果看了我之前的攻略就知道攻击和防御是相护的,怪物并不会像角色一样物理元素混沌抗性都到一个很高的阀值,怪物一般一种防御属性较高其他的一般,最多两种。在地图词缀上很多时候可以看到元素抗性加多少或者混沌抗性加多少,但是很少看到护甲加多少的,说明物理伤害是一个比较通用稳定的输出方式,收益性价比高。尽可能的在装备上选择基础物理伤害。当然如果遇到物理防御较高的怪物,只有物理攻击属性就很疲软,所以我们需要攻击多样化,保证自己的输出。
基于游戏底线方针,我们要做到的是不要盲目的堆叠秒伤,再高也不会给你秒秒秒,一旦怪物设定无敌,攻击再高也要给我等。其次保证输出是需要攻击多样化,物理元素混沌都要有,这里就要注意反射词缀的影响,如果你物理元素攻击都有的话尽量不要打物理反射和元素反射的地图,容易猝死。混沌伤害没有反射。
说到攻击和防御的取舍就是在于很多金装都是需要通货制作的,新手大部分都没有办法去做装备,一部分上按照攻略花时间很高成本去做装还需要运气,大部分就是买买买,等级相同的情况下天赋点也是一样的,天赋点对攻击倾斜多了,就缺失了防御,大部分攻略都是以西鲁斯秒阶段,或者T16秒阶段,速刷T16的那种攻击,以我这两年的赛季经历来说,真正的去速刷或者上打宝都是T11-T13阶段的地图为主,因为高等级图速刷容易猝死,得不偿失!流放中角色如果与怪物等级相差过大会有经验和等级压制惩罚,一般角色与地图等级(进地图后右上角会显示)差距超过6级就开始有经验惩罚,角色比地图等级大且超过10级,人物属性攻防会调整,算作是等级压制惩罚,具体惩罚数据不清楚。举例,人物80级刷T3高塔(地图等级在70左右)这个等级差是刚刚好的,你对怪物没有超过等级压制,天赋点最大化,装备技能石等级都可以了,当然随着你升级到85级,虽然有了5级的等级压制。假定游戏设定等级差超过10级每级攻击和防御降低1%的花,你85级去打T3地图,一般都是速刷BD,攻击都是溢出状态,降低5%是感觉不到什么的,而且怪物还没有到你面前就死了,T3地图怪物攻击力基数低,造成的伤害还没有你吸血多、所以你感觉不到差距。
等你到了要打T10阶段的黄图或者T11阶段红图的时候,地图等级上升到78左右了,如果你此时的等级在88-90这个阶段其实问题不大,因为这个阶段地图给的经验很多,升级是很快的,等你到了90级以上比如你现在93级了,等级差距15级,有了5级的等级惩罚,你的攻击降低5%,虽然你攻击溢出了部分,但是打这个阶段的首领你就感觉不是那么丝滑了,杀是可以杀但是比以前墨迹了,这个时候如果你认为是你的攻击低了,去更新装备多找找攻击伤害,把这个5%弥补回来也行,还是能如你之前那么丝滑。但是防御降低了5%是在面板上无法显示的,比如你元素抗性上限是75,如果现在变成70,降低了5%。在你的认知中我刷的地图阶位没变,自己还更新了新装备,攻击防御都提升了不少,而且我这个地图我刷了这么多次,一般就会按照之前的经验,这样就会导致猝死,还是莫名其妙的猝死。一旦你猝死你认为是你的防御不够高,又去找防御属性,等你防御装备更新好了,弥补了这5%的差距,你又好了。长此以往,你只会去无限堆叠你的攻击和防御,然后随着你的等级越高需要投入的成本越大,这样如果你只是装备暗金装备,以暗金装备那种固定词缀肯定不能满足你的需要,只能去做装备,自己不会做,只能买买买,然后被杀猪!!!
佐证我上述的,大家都常见的,1.是大部分直播和视频博主给大家的视频素材上刷T16或者打西鲁斯都是用94到96级角色,因为西鲁斯地图是86左右等级差距在10以内,没有惩罚。
2.96级升100级有经验惩罚这个大家应该都清楚,但是按说大家95升96级苟一点都可以保证不死就升上去了,那些96级升100的,专门去升级的,小心翼翼的还会猝死?10%的经验惩罚大家都非常小心的,也许一天就白刷了,这种情况下如果不是因为等级压制防御减少怎么会死?
3.你们有没有见过直播用100级角色刷图的,多吗?那些直播的如果100级刷图更好,买一个100级的号不是更有噱头吗?差钱?
4.大家去商店卖一个重铸石和一个知识书就可以得到一个逆行之书(使用后等级降低1级)这是其他游戏没有的特色,不是为了降级到70级可以免费洗点,想要洗点可以用后悔石,国际服是没有免费洗点功能。-------存在即合理!!!
本帖最后于 2021-12-9 22:13 编辑
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