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耗尸增伤的属性可以叠加吗

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伊泽洛

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我记得使用召唤技能增召唤物伤是可以叠加的吧,这个应该也是一样的吧
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可以叠加应当是每消耗一具尸体,而不是近期
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30%伤害不叠加,后面的增加速度叠加,貌似中文说明很准确。

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意思两个近期耗尸增30伤的天赋不能叠加成60增伤么  详情 回复 发表于 2020-6-21 19:39
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伊泽洛

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发表于 2020-6-21 19:31
30%伤害不叠加,后面的增加速度叠加,貌似中文说明很准确。

意思两个近期耗尸增30伤的天赋不能叠加成60增伤么

点评

其实你套用一下,如果一个尸体能增伤30%,持续4秒,一般4秒消耗80个尸体很简单,那增伤能达到2400%的INC加成,明显不合理。  详情 回复 发表于 2020-6-21 19:54
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伊泽洛

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发表于 2020-6-21 19:39
意思两个近期耗尸增30伤的天赋不能叠加成60增伤么

其实你套用一下,如果一个尸体能增伤30%,持续4秒,一般4秒消耗80个尸体很简单,那增伤能达到2400%的INC加成,明显不合理。

点评

这条属性不是耗尸数量啊,是4秒内消耗了灵柩就30增伤,跟消耗数量没关系啊,我说的是有多个这种属性增伤能不能同时吃到,应该是可以的,天赋里面有多个这种点,不应该会有冲突  详情 回复 发表于 2020-6-21 22:02
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能叠加的后面会有括号写上限的
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一般是由上限的
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伊泽洛

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发表于 2020-6-21 19:54
其实你套用一下,如果一个尸体能增伤30%,持续4秒,一般4秒消耗80个尸体很简单,那增伤能达到2400%的INC ...

这条属性不是耗尸数量啊,是4秒内消耗了灵柩就30增伤,跟消耗数量没关系啊,我说的是有多个这种属性增伤能不能同时吃到,应该是可以的,天赋里面有多个这种点,不应该会有冲突

点评

那肯定可以吃到,这就是一条普通的INC加长,类似于百分比增伤,只是这个增伤有一个前提,只要你4秒内能够持续消耗一次尸体,就可以常驻这30%增伤。  详情 回复 发表于 2020-6-21 22:42
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伊泽洛

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不叠加,绝对不可叠加
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伊泽洛

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发表于 2020-6-21 22:02
这条属性不是耗尸数量啊,是4秒内消耗了灵柩就30增伤,跟消耗数量没关系啊,我说的是有多个这种属性增伤 ...

那肯定可以吃到,这就是一条普通的INC加长,类似于百分比增伤,只是这个增伤有一个前提,只要你4秒内能够持续消耗一次尸体,就可以常驻这30%增伤。
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塑型者

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圣物之盾

有消耗,每消耗,是有区别的
大旋风佬
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冈姆

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还想叠加,想的挺美啊
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