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5楼
发表于 2018-11-2 10:00:58
来自手机
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对于楼主的格挡不用堆满结论,我是支持的,不过论证的理由有点其他看法。
格挡不是硬减伤,是几率免伤,更重要地是格挡时有容错空间让玩家进行快速回复。
不同于护甲和闪避的收益递减,格挡属于几率免伤机制,和百分比硬减伤的机制一样,是收益递增的,极端地说1%格挡到2%格挡没啥区别,但99%到100%格挡收益巨大,当然这是极端的例子,但这种几率免伤机制确实是越贴近满值收益增幅越大,82%格挡和75%相比,实际差距很大很大。所以考虑到每加一次格挡率的边际效应,如果可以的话,满格挡肯定是格挡流的追求的。
不过这个游戏说将就平衡的游戏,攻击和防御之间,防御自身硬减伤-几率免伤-快速恢复三者之间,需要达到一定平衡。首先是攻击需要大量天赋和装备词缀的资源点,而且对于攻坚来说,攻击伤害重要性是大于防御的。再者格挡的机制使玩家也必须考虑非格挡时候的硬减伤和格挡时候的快速恢复。
目前正常情况,只有召唤女巫和卫士最适合堆格挡了。
召唤女巫资源天生较多,还是格挡奉献的天然优势,但这几个版本,GGG觉得这显然不平衡了,对这个bd连砍几刀,不过她依然可以堆满法术格挡。
而卫士,由于有暴力复仇升华的存在,格挡boss增伤,每次格挡可以叠加增伤,格挡性价比极高,t18卫士常常可以常驻30层暴击复仇buff,所以卫士可以放弃大量增伤资源去加格挡。但卫士也的确没必要堆满格挡,因为暴击复仇升华每次格挡可以+1格挡率,所以卫士可以依然很舒服在战斗中满格挡。而走免费暴力的卫士是刷图向,也没必要太考虑溢出的防御。
至于其他升华,就是我说的资源的平衡问题,确实没必要满格挡。
总之不满格挡,不是格挡不好,只是其他职业资源没法平衡而已。不是楼主说的堆满格挡不划算,而是楼主说的格挡流仅仅用格挡当辅助手段,不算真正的格挡流。
我说个参考值仅供参考,卫士堆个75-78%双格挡,战斗中一般都会常驻满格挡82%。
其他职业真正走格挡流还是尽量堆满吧,想用格挡作为辅助手段,持盾有个近30%攻击格挡,双持有15%+攻击格挡已经足够了,继续堆攻击格挡意义不大,还不如用致盲深渊珠宝或致盲药水呢。真正有意义的是法术格挡,如果要堆,有个30-50%法术格挡才有效果的,再想继续堆高就得考虑资源性价比了。 本帖最后于 2018-11-2 10:11 编辑
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