- UID
- 90969126
- 精华
- 0
- 经验
- 2213
- 精粹石
- 0
- 崇高石
- 348
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 0
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.5
 

|
击中只是造成流血的门槛,击中伤害的高低和流血伤害的高低无关,他们两个计算方法不一样,是两套算法,流血伤害以基础物理点伤为基础,受流血伤害、全域伤害、全域物理伤害、持续伤害、异常状态伤害的加成,击中伤害以基础物理点伤为基础,受所有标签对应的伤害加成,比如攻击、法术伤害、技能物理伤害、各种武器类伤害、双手、单手类伤害、投射物或者近战伤害。。。。很多对应的标签的伤害,护甲和压制物理伤害减免只是对击中伤害才有用,所以对流血这种持续伤害无效,不过那种直接降低怪物物理伤害减免的词缀倒是对流血有用,比如碾压,它是直接降低怪物的物理伤害减免,所以这种就有用,还有使敌人受到的物理伤害提高,流血属于物理伤害,所以也可以提高流血伤害,受到的伤害提高、受到的流血伤害提高、受到的持续伤害提高,这些都可以提高流血伤害 |
|