|
|
我也觉得现行对于庄园的办法挺好的,只是说,至于摧毁货币体系,我倒是觉得没有这么严重,你非得让崇高去做装,本身就是个很不人道的事儿,
一个是野生的本来就少,在一个,对于大佬而言,游戏的精彩不在于异界啊,
而是让装备或者操作发挥出本来应有的价值,去挑战更高难度的boss,
每个人对暗黑的理解是不一样的,至于我来讲,暗黑就是应该挑战更高难度的地图,
或者更高难度苛刻的环境,以期打造一个完美的属于自己的BD,抄完了作业,我不信谁没有自己优化过。
所以,说什么摧毁货币体系,我是不认同的,既然官方有意让崇高作为基准货币,那么现行方法不是也挺好的么、
综上,从游戏角度来讲,吐槽菜地的本质无非是说让装备成型的速度加快了,从经济角度来说,他杀死了基本所有常规的镜子装备持有者,
因为人人都能拥有镜子装备。
一家之言,不喜勿喷,文明回复~
劳驾各位了~
---------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------------------------------------未曾想好久的帖子居然又被顶起来了,,,
其实就我个人而言,如果GGG觉得菜地过于强势挤占了其他内容的生存空间,那其实也好办,功能分散开就好了,而且GGG似乎也有意这么做,比较明显的就是势力E给了魔物园。
那么进一步拆解:
冰火电生命速度 剥离/E/置换 其实也可以分别对应神庙的1/2/3级房间
势力置换可以交给各裂界守卫击杀之后出现工作台
现行菜地依旧照现在的样子,负责传奇置换,各种C,之类的东西
这样不至于大家只去刷某一个内容,岂不是美滋滋。
一家之言,不喜莫喷
本帖最后于 2022-5-9 18:54 编辑
|
|