我看一些视频和攻略上计算闪打得狂怒球的概率基本上都是说:( 闪打20+天赋8+天赋10)x多重3
可是今天抄暗金人闪打bd的时候,发现这个计算的是加法,没有乘多重的3次:闪打27+盗猎18+狂野怒火7+天赋8+天赋10+手套30=100%
我的疑问是,如果是乘法,那么就不需要其他手段就可以100%了。
如果是加法,不乘多重的3次,那么20+10+8=38,这概率是不是有点低?但是在实战中好像并不会断球,所以是乘法?
可如果是乘法,不是加法,那么暗金人闪打bd,是不是得球堆的有点太多了?
下面是暗金人闪打攻略里面的原话:
●●●●获取狂怒球机制: 群星之灰项链 +30%所有主动技能品质后+增幅辅助 闪现打击得球几率:27% 盗猎印记:18%击中被印记敌人获得狂怒球 狂野怒火异常:7%击中传奇敌人获得狂怒球 剑专精天赋:8%击中传奇怪获得狂怒球 印记专精天赋:10%击中被标记敌人获得狂怒球 手套: 有 30% 的几率在攻击击中时施加腐蚀(每层减少敌人护甲和闪避) 有 30% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球 有 30% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球 同时生效时达成100%概率击中得狂怒球 和 30%概率击中得耐力球
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