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[搬运] 新地图天赋搬运翻译

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以下为粗糙的机器翻译,无排版搬运!
深渊
深渊军队
·        区域中的深渊怪物提供的经验值提高 50%
·        区域内的深渊生成的怪物数量增加 100%
还愿囤积
·        区域中的深渊宝库有 20% 几率掉落带有深渊插槽的稀有物品
深渊机会
·        区域有 +1% 几率包含深渊
深渊机会
·        区域有 +1% 几率包含深渊
深渊机会
·        区域有 +1% 几率包含深渊
深渊
地下王国
·        每增加 2% 的背包大小,区域就有 1% 的几率包含深渊
深渊怪物数量
·        区域内深渊生成的怪物增加 10%
深渊怪物数量
·        区域内深渊生成的怪物增加 10%
深渊怪物数量
·        区域内深渊生成的怪物增加 10%
深渊
觉醒的深渊
·        区域中的深渊有 50% 的几率提高到深渊的深度
·        区域中的深渊深处有 100% 的几率包含一个巫妖
无光军团
·        区域中的深渊有 +3 怪物等级
·        深渊深处的魔法怪物数量增加 100%
·        深渊深处的稀有怪物数量增加 100%
·        深渊深渊区域的背包体积增加 30%
深渊怪物数量
·        深渊深处区域的背包体积增加 15%
·        区域内深渊生成的怪物增加 15%
深渊怪物数量
·        深渊深处区域的背包体积增加 15%
·        区域内深渊生成的怪物增加 15%
深渊和深渊的机会
·        区域有 +1% 几率包含深渊
·        区域中的深渊有 10% 的几率进入深渊深渊
深渊和深渊的机会
·        区域有 +1% 几率包含深渊
·        区域中的深渊有 10% 的几率进入深渊深渊
深渊和深渊的机会
·        区域有 +1% 几率包含深渊
·        区域中的深渊有 10% 的几率进入深渊深渊
深渊物品数量
·        在深渊深处的区域中掉落的物品数量增加 10%
深渊物品数量
·        在深渊深处的区域中掉落的物品数量增加 10%
深渊
堕落的凝视
·        在区域中发现的深渊珠宝有 20% 的几率被腐化并具有 5 或 6个随机词缀
深渊机会
·        区域有 +1% 几率包含深渊
深渊机会
·        区域有 +1% 几率包含深渊
深渊机会
·        区域有 +1% 几率包含深渊
寓言
自然选择
·        区域中的野兽更可能是不太常见的品种
寻找克雷辛
·        区域中的红色野兽来自深渊的几率提高 100%
寻找法鲁尔
·        区域中的红色野兽来自荒野的几率提高 100%
寻找芬努斯
·        区域中的红色野兽来自洞穴的几率提高 100%
寻找萨卡瓦尔
·        区域中的红色野兽有 100% 的几率来自金沙
Bestiary RedBeast Chance
·        包含可捕获野兽的区域有 5% 的几率出现​​额外的红色野兽
Bestiary RedBeast Chance
·        包含可捕获野兽的区域有 5% 的几率出现​​额外的红色野兽
Bestiary RedBeast Chance
·        包含可捕获野兽的区域有 5% 的几率出现​​额外的红色野兽
Bestiary RedBeast Chance
·        包含可捕获野兽的区域有 5% 的几率出现​​额外的红色野兽
Bestiary RedBeast Chance
·        包含可捕获野兽的区域有 5% 的几率出现​​额外的红色野兽
Bestiary RedBeast Chance
·        包含可捕获野兽的区域有 5% 的几率出现​​额外的红色野兽
寓言
大型游戏
·        区域内的黄色野兽有 15% 的几率被红色野兽取代
强大的猎人
·        艾因哈尔的区域冷却恢复率提高 100%
·        Einhar对区域内的传奇怪物造成的伤害额外提高 1000%
·        Einhar任务完成后仍留在地区
寓言任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的 Einhar 任务
寓言任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的 Einhar 任务
寓言任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的 Einhar 任务
寓言黄兽数量
·        包含可捕获野兽的区域会额外增加 1 只黄色野兽
寓言黄兽数量
·        包含可捕获野兽的区域会额外增加 1 只黄色野兽
寓言
大迁徙
·        有Einhar 任务的区域有 8% 的几率出现​​额外的野兽包,而不是其他怪物
寓言任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的 Einhar 任务
寓言任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的 Einhar 任务
寓言任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的 Einhar 任务
寓言红兽对机会
·        区域内的红色野兽有 4% 的几率成对出现
寓言红兽对机会
·        区域内的红色野兽有 4% 的几率成对出现
寓言
动物伴侣
·        区域有 4% 的几率在完成时授予额外的 Einhar 任务
兽兽复制机会
·        3% 几率创建一个区域中捕获的野兽的副本
兽兽复制机会
·        3% 几率创建一个区域中捕获的野兽的副本
背叛
重点调查
·        区域有 4% 的几率在完成时额外授予一个君任务
背叛集团增援机会
·        区域中的不朽辛迪加成员有增援的可能性增加 5%
背叛集团增援机会
·        区域中的不朽辛迪加成员有增援的可能性增加 5%
背叛
情报收集
·        完成地图为随机不朽辛迪加安全屋提供 10 点智力
背叛集团增援机会
·        区域中的不朽辛迪加成员有增援的可能性增加 5%
背叛集团增援机会
·        区域中的不朽辛迪加成员有增援的可能性增加 5%
背叛集团增援机会
·        区域中的不朽辛迪加成员有增援的可能性增加 5%
背叛
受贿
·        区域中的不朽辛迪加成员提供物品讨价还价的可能性增加 200%
·        区域中的不朽辛迪加成员在与物品讨价还价时掉落的物品数量增加 200%
有效的领导
·        区域中的不朽辛迪加成员有 100% 的可能性有他们的领袖陪伴
·        区域中的不朽辛迪加领袖会额外掉落一个面纱物品
背叛任务几率
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的君任务
背叛任务几率
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的君任务
背叛任务几率
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的君任务
背叛蒙面物品几率
·        不朽辛迪加成员有 15% 的几率额外掉落一件面纱物品
背叛蒙面物品几率
·        不朽辛迪加成员有 15% 的几率额外掉落一件面纱物品
背叛
忠诚度测试
·        在区域执行的不朽辛迪加成员有 100% 的机会获得额外的排名
背叛任务几率
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的君任务
背叛任务几率
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的君任务
背叛任务几率
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的君任务
超过
恶魔般的富裕
·        稀有区域中的超越恶魔有 25% 几率额外掉落 1 个基础货币物品
超越魔物数量
·        区域中超越恶魔掉落的物品数量增加 8%
超越魔物数量
·        区域中超越恶魔掉落的物品数量增加 8%
超越魔物数量
·        区域中超越恶魔掉落的物品数量增加 8%
超过
血腥味
·        在区域内击杀靠近的敌人有 3% 的几率吸引来自彼岸的怪物
超越恶魔经验
·        区域中超越恶魔的经验提高 10%
超越恶魔经验
·        区域中超越恶魔的经验提高 10%
超越恶魔经验
·        区域中超越恶魔的经验提高 10%
超过
撕裂的面纱
·        强大的超越恶魔需要在区域中召唤的传送门减少 1 个
·        区域中的传送门之外的融合半径增加 30%
超越恶魔机会
·        区域中的超越传送门有 5% 的几率额外生成一个超越恶魔
超越恶魔机会
·        区域中的超越传送门有 5% 的几率额外生成一个超越恶魔
超越门户合并半径
·        区域中的传送门之外的融合半径增加 10%
超越门户合并半径
·        区域中的传送门之外的融合半径增加 10%
枯萎病
流行病学
·        区域中的枯萎宝箱有 80% 更多几率包含枯萎地图
菌丝群
·        有Blight Encounters 的区域有 20% 的几率包含一个额外的 Blight Encounters
枯萎遭遇机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次枯萎遭遇
枯萎遭遇机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次枯萎遭遇
枯萎遭遇机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次枯萎遭遇
枯萎遭遇机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次枯萎遭遇
枯萎的地图和石油机会
·        区域中的枯萎箱有 10% 的几率包含枯萎的地图或油
枯萎的地图和石油机会
·        区域中的枯萎箱有 10% 的几率包含枯萎的地图或油
枯萎病
蒸馏木耳
·        区域中的枯萎 Boss 会额外掉落一件受膏珠宝物品
·        区域中的枯萎箱有 10% 的几率包含一个榨油机
免疫反应
·        区域中的枯萎遭遇会产生 100% 更多的非独特怪物
·        区域中的枯萎怪物生成速度加快 150%
枯萎遭遇机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次枯萎遭遇
枯萎遭遇机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次枯萎遭遇
枯萎遭遇机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次枯萎遭遇
枯萎的地图和石油机会
·        区域中的枯萎箱有 10% 的几率包含枯萎的地图或油
枯萎的地图和石油机会
·        区域中的枯萎箱有 10% 的几率包含枯萎的地图或油
枯萎病
风中的孢子
·        在区域中找到的地图有 3% 的几率具有“区域包含枯萎遭遇”附魔词缀
幸运枯萎宝箱
·        区域中的 1 个枯萎宝箱中包含的各种物品是幸运的
幸运枯萎宝箱
·        区域中的 1 个枯萎宝箱中包含的各种物品是幸运的
幸运枯萎宝箱
·        区域中的 1 个枯萎宝箱中包含的各种物品是幸运的
幸运枯萎宝箱
·        区域中的 1 个枯萎宝箱中包含的各种物品是幸运的
枯萎病
凋零
·        在区域中发现的油有 25% 的几率高 1 级
·        区域中的枯萎遭遇最多包含 1 个额外的枯萎 Boss
额外的枯萎宝箱机会
·        区域中遭遇枯萎的小路有 5% 的几率额外获得一个奖励箱
额外的枯萎宝箱机会
·        区域中遭遇枯萎的小路有 5% 的几率额外获得一个奖励箱
额外的枯萎宝箱机会
·        区域中遭遇枯萎的小路有 5% 的几率额外获得一个奖励箱
额外的枯萎宝箱机会
·        区域中遭遇枯萎的小路有 5% 的几率额外获得一个奖励箱
违反
闪断
·        区域内的缺口扩大 30% 范围效果
·        区域突破使怪物密度增加 30%
·        区域内的漏洞打开和关闭速度加快 50%
突破机会
·        区域有 +1% 几率包含漏洞
突破机会
·        区域有 +1% 几率包含漏洞
突破机会
·        区域有 +1% 几率包含漏洞
魔法突破怪物几率
·        区域内的裂口产生的魔法怪物增加 8%
违反
Xesht-Ula 的呼唤
·        区域内的缺口有 2% 的几率包含 Xesht-Ula,张开之手
·        区域内的缺口有 20% 的几率包含 Xesht-Ula 之手
探索弱点
·        区域有 +4% 几率包含漏洞
突破胸部碎片数量
·        区域内裂口之手的裂口碎片数量增加 10%
突破胸部碎片数量
·        区域内裂口之手的裂口碎片数量增加 10%
突破胸部碎片数量
·        区域内裂口之手的裂口碎片数量增加 10%
魔法突破怪物几率
·        区域内的裂口产生的魔法怪物增加 8%
魔法突破怪物几率
·        区域内的裂口产生的魔法怪物增加 8%
违反
看门人
·        区域内的漏洞有 70% 的几率增加 70% 包含Boss
·        区域内的突破 Boss 掉落双倍突破碎片
突破机会
·        区域有 +1% 几率包含漏洞
Chayula 突破几率
·        区域有 +1% 几率包含漏洞
·        区域中的裂痕有 30% 的机会属于 Chayula
Esh 违规几率
·        区域内的漏洞属于 Esh 的几率提高 100%
·        区域有 +1% 几率包含漏洞
图尔突破机会
·        区域内的漏洞属于图尔的几率提高 100%
·        区域有 +1% 几率包含漏洞
Uul-Netol 突破几率
·        区域内的裂口属于乌尔内托的几率提高 60%
·        区域有 +1% 几率包含漏洞
Xoph 违规几率
·        区域内的漏洞属于 Xoph 的几率提高 100%
·        区域有 +1% 几率包含漏洞
违反
在他们的掌握之中
·        在区域内击败的突破 Boss 有 8% 几率掉落突破石
·        区域内突破 Boss 掉落的突破石有 9% 的几率被冲锋
·        区域内的裂隙首领掉落的裂隙石有​​ 3% 几率被强化
·        区域内的裂隙首领掉落的裂隙石有​​ 1% 几率变为纯色
突破首领几率
·        区域内的突破口出现 Boss 的几率提高 8%
突破首领几率
·        区域内的突破口出现 Boss 的几率提高 8%
突破首领几率
·        区域内的突破口出现 Boss 的几率提高 8%
突破首领几率
·        区域内的突破口出现 Boss 的几率提高 8%
谵妄
陷入疯狂
·        区域中的谵妄随着与镜子的距离增加而加快 50%
奇异的永恒
·        区域中的谵妄迷雾消散速度降低 25%
·        区域中的谵妄迷雾持续 10 秒,然后消散
谵妄几率
·        区域有 +1% 的几率出现​​谵妄之镜
谵妄几率
·        区域有 +1% 的几率出现​​谵妄之镜
谵妄几率
·        区域有 +1% 的几率出现​​谵妄之镜
谵妄消雾速度
·        区域中的谵妄雾消散速度减慢 5%
谵妄消雾速度
·        区域中的谵妄雾消散速度减慢 5%
谵妄模拟碎片
·        在区域中发现的幻影碎片的堆叠大小增加 4%
谵妄模拟碎片
·        在区域中发现的幻影碎片的堆叠大小增加 4%
谵妄
强迫性囤积者
·        区域中的谵妄遭遇有 8% 的几率产生三种额外的奖励类型
迫害妄想
·        区域中的谵妄遭遇产生独特 Boss 的可能性增加 100%
·        区域中的谵妄 Boss 掉落的幻影碎片增加 50%
·        区域中的谵妄 Boss 掉落独特集群珠宝的几率提高 50%
病态的
·        在区域中找到的地图有 3% 的几率出现​​谵妄层
额外的谵妄奖励机会
·        区域中的谵妄遭遇有 4% 的几率产生额外的奖励类型
额外的谵妄奖励机会
·        区域中的谵妄遭遇有 4% 的几率产生额外的奖励类型
额外的谵妄奖励机会
·        区域中的谵妄遭遇有 4% 的几率产生额外的奖励类型
集群珠宝机会
·        区域中的谵妄怪物有 5% 的几率掉落集群珠宝
集群珠宝机会
·        区域中的谵妄怪物有 5% 的几率掉落集群珠宝
集群珠宝机会
·        区域中的谵妄怪物有 5% 的几率掉落集群珠宝
集群珠宝机会
·        区域中的谵妄怪物有 5% 的几率掉落集群珠宝
集群珠宝机会
·        区域中的谵妄怪物有 5% 的几率掉落集群珠宝
谵妄模拟碎片
·        在区域中发现的幻影碎片的堆叠大小增加 4%
谵妄模拟碎片
·        在区域中发现的幻影碎片的堆叠大小增加 4%
谵妄模拟碎片
·        在区域中发现的幻影碎片的堆叠大小增加 4%
谵妄
你所寻求的
·        区域有 +4% 几率包含谵妄之镜
额外的谵妄奖励机会
·        区域中的谵妄遭遇有 4% 的几率产生额外的奖励类型
额外的谵妄奖励机会
·        区域中的谵妄遭遇有 4% 的几率产生额外的奖励类型
额外的谵妄奖励机会
·        区域中的谵妄遭遇有 4% 的几率产生额外的奖励类型
钻研
采矿副产品
·        区域中的亚硫酸矿脉和箱子有 10% 的几率也包含等量的蓝铜矿
Delve 亚硫酸盐数量
·        区域中的伏地亚硫酸矿脉和箱子中的亚硫酸盐含量提高 3%
Delve 亚硫酸盐数量
·        区域中的伏地亚硫酸矿脉和箱子中的亚硫酸盐含量提高 3%
Delve 亚硫酸盐数量
·        区域中的伏地亚硫酸矿脉和箱子中的亚硫酸盐含量提高 3%
Delve 亚硫酸盐数量
·        区域中的伏地亚硫酸矿脉和箱子中的亚硫酸盐含量提高 3%
钻研
疯狂的奉献
·        区域有 4% 的几率在完成时授予额外的 Niko 任务
Delve 亚硫酸盐数量
·        区域中的伏地亚硫酸矿脉和箱子中的亚硫酸盐含量提高 3%
Delve 亚硫酸盐数量
·        区域中的伏地亚硫酸矿脉和箱子中的亚硫酸盐含量提高 3%
钻研
亚硫酸盐浸液
·        白层地图完成时额外获得 200 伏地亚硫酸
·        黄色等级地图完成时额外提供 350 伏地亚硫酸盐
·        完成时,红色等级地图额外获得 500 伏地亚硫酸
挖掘任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的 Niko 任务
挖掘任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的 Niko 任务
挖掘任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的 Niko 任务
钻研
守卫的宝藏
·        区域中的伏地亚硫酸矿脉和宝箱有 5% 几率包含双倍亚硫酸盐
·        区域中的亚硫酸矿脉和宝箱由囤积亚硫酸的怪物守卫
充满能量
·        在区域中发现的每个亚硫酸暴怒矿脉或宝箱使所有最大元素抗性 +1%
·        在区域中发现的每个亚硫酸暴动矿脉或宝箱使伤害提高 35%
·        在区域中发现的每个亚硫酸暴动矿脉或宝箱使移动速度提高 15%
挖掘任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的 Niko 任务
挖掘任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的 Niko 任务
挖掘任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的 Niko 任务
Delve 亚硫酸盐数量
·        区域中的伏地亚硫酸矿脉和箱子中的亚硫酸盐含量提高 3%
Delve 亚硫酸盐数量
·        区域中的伏地亚硫酸矿脉和箱子中的亚硫酸盐含量提高 3%
弑老者
征服者
·        征服者掉落征服者尊贵宝珠的几率提高 25%
·        传奇首领掉落征服者地图的几率提高 25%
·        西鲁斯有 10% 的几率掉落一颗觉醒的辅助宝石
武力
·        征服者地图中的物品数量增加 20%
·        征服者地图的背包大小增加 20%
·        诡异Boss 有 20% 几率掉落征服者地图
征服者影响的物品掉落几率
·        在征服者地图中找到的物品受到影响的几率提高 5%
征服者影响的物品掉落几率
·        在征服者地图中找到的物品受到影响的几率提高 5%
征服者影响的物品掉落几率
·        在征服者地图中找到的物品受到影响的几率提高 5%
征服者影响的物品掉落几率
·        在征服者地图中找到的物品受到影响的几率提高 5%
征服者影响的物品掉落几率
·        在征服者地图中找到的物品受到影响的几率提高 5%
征服者影响的物品掉落几率
·        在征服者地图中找到的物品受到影响的几率提高 5%
征服者影响的物品掉落几率
·        在征服者地图中找到的物品受到影响的几率提高 5%
本质
水晶共振
·        区域内被尖叫精华囚禁的怪物在释放时会被复制
·        区域内的腐化囚禁怪物无法释放它们
精华机会
·        区域有 5% 的几率包含额外的精华
囚禁怪物额外精华几率
·        区域内被囚禁的怪物有 5% 几率获得额外的精华
囚禁怪物额外精华几率
·        区域内被囚禁的怪物有 5% 几率获得额外的精华
腐化残余精华几率
·        被精华囚禁的怪物有 10% 的几率包含一个腐化残迹
腐化残余精华几率
·        被精华囚禁的怪物有 10% 的几率包含一个腐化残迹
本质
水晶格子
·        区域内被囚禁的怪物有 15% 几率额外获得 3 个精华
囚禁怪物额外精华几率
·        区域内被囚禁的怪物有 5% 几率获得额外的精华
囚禁怪物额外精华几率
·        区域内被囚禁的怪物有 5% 几率获得额外的精华
囚禁怪物额外精华几率
·        区域内被囚禁的怪物有 5% 几率获得额外的精华
本质
放大的能量
·        在区域中找到的精华更高一级
精华机会
·        区域有 5% 的几率包含额外的精华
精华机会
·        区域有 5% 的几率包含额外的精华
精华机会
·        区域有 5% 的几率包含额外的精华
本质
多产精华
·        区域包含额外的精华
精华稀有机会
·        区域内被囚禁的怪物有 25% 的几率额外掉落一个带有精华词缀的稀有物品
精华稀有机会
·        区域内被囚禁的怪物有 25% 的几率额外掉落一个带有精华词缀的稀有物品
精华稀有机会
·        区域内被囚禁的怪物有 25% 的几率额外掉落一个带有精华词缀的稀有物品
精华稀有机会
·        区域内被囚禁的怪物有 25% 的几率额外掉落一个带有精华词缀的稀有物品
远征
被埋没的知识
·        区域内符文怪物掉落的远征日志数量增加 50%
·        区域包含的符文怪物标记数量增加 20%
远征神器数量
·        怪物掉落的神器数量增加 4%
远征机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次远征遭遇
远征机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次远征遭遇
远征机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次远征遭遇
远征
寻找答案
·        区域有 +4% 的几率包含一次远征遭遇
远征神器数量
·        怪物掉落的神器数量增加 4%
远征神器数量
·        怪物掉落的神器数量增加 4%
远征神器数量
·        怪物掉落的神器数量增加 4%
远征
古文
·        区域内的遗迹有 30% 的几率拥有一个额外的后缀词缀
·        区域内的远征有 +2 残余
杰出的拆迁师
·        区域内的爆炸范围扩大 35%
·        区域内的炸药数量增加 20%
远征机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次远征遭遇
远征机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次远征遭遇
远征机会
·        区域有 +1% 的几率包含一次远征遭遇
远征商人重投货币机会
·        区域内怪物掉落的商人刷新货币数量增加 5%
远征商人重投货币机会
·        区域内怪物掉落的商人刷新货币数量增加 5%
爆炸放置距离
·        区域内的爆炸放置范围扩大 20%
爆炸放置距离
·        区域内的爆炸放置范围扩大 20%
预兆
第一波
·        区域中的先驱者有 25% 的几率被强大的先驱者 Boss 取代
额外的先驱机会
·        区域有 5% 的几率出现​​一个额外的先驱者
额外的先驱机会
·        区域有 5% 的几率出现​​一个额外的先驱者
额外的先驱机会
·        区域有 5% 的几率出现​​一个额外的先驱者
预兆
不祥的到来
·        区域包含一个额外的先驱者
额外的先驱者碎片
·        区域中的先驱者有 20% 几率额外掉落一个货币碎片
额外的先驱者碎片
·        区域中的先驱者有 20% 几率额外掉落一个货币碎片
额外的先驱者碎片
·        区域中的先驱者有 20% 几率额外掉落一个货币碎片
预兆
无法形容的进攻
·        区域中的先驱者的冷却恢复率提高 60%
·        区域内的先驱召唤 60% 更多小兵
·        区域中的先驱者掉落的货币碎片可以作为货币物品掉落
额外的先驱机会
·        区域有 5% 的几率出现​​一个额外的先驱者
额外的先驱机会
·        区域有 5% 的几率出现​​一个额外的先驱者
额外的先驱机会
·        区域有 5% 的几率出现​​一个额外的先驱者
额外的先驱者碎片
·        区域中的先驱者有 20% 几率额外掉落一个货币碎片
额外的先驱者碎片
·        区域中的先驱者有 20% 几率额外掉落一个货币碎片
收成
丛林之心
·        区域的收获 Boss 总是掉落神圣之花
·        区域内的收成有 10% 的几率使未选择的作物不枯萎
收获机会
·        区域有 +1% 几率包含圣林
收获机会
·        区域有 +1% 几率包含圣林
收获机会
·        区域有 +1% 几率包含圣林
收成
丰收
·        区域内收割怪物的经验值提高 200%
·        区域内收获的植物有 50% 几率额外生成一个怪物
丰收
·        区域中的圣林包含一个额外的收获
额外的收获制作机会
·        在区域内收获的植物有 3% 的几率提供额外的制作选项
额外的收获制作机会
·        在区域内收获的植物有 3% 的几率提供额外的制作选项
额外的收获制作机会
·        在区域内收获的植物有 3% 的几率提供额外的制作选项
额外的收获制作机会
·        在区域内收获的植物有 3% 的几率提供额外的制作选项
收获机会
·        区域有 +1% 几率包含圣林
收获机会
·        区域有 +1% 几率包含圣林
收获机会
·        区域有 +1% 几率包含圣林
收成
丛林的呼唤
·        区域有 +4% 几率包含圣林
额外的收获制作机会
·        在区域内收获的植物有 3% 的几率提供额外的制作选项
额外的收获制作机会
·        在区域内收获的植物有 3% 的几率提供额外的制作选项
额外的收获制作机会
·        在区域内收获的植物有 3% 的几率提供额外的制作选项
抢劫
走私路线
·        区域有 10% 的几率包含一个赏金目标包
抢劫标记堆栈大小
·        在区域中发现的盗贼标记的堆叠大小增加 8%
抢劫标记堆栈大小
·        在区域中发现的盗贼标记的堆叠大小增加 8%
抢劫标记堆栈大小
·        在区域中发现的盗贼标记的堆叠大小增加 8%
抢劫
套管接头
·        区域中的走私者宝箱掉落蓝图的几率提高 100%
·        在区域中掉落的蓝图有 10% 的几率被完全展示
抢劫走私者的缓存机会
·        区域有 +1% 几率包含走私者的宝箱
抢劫走私者的缓存机会
·        区域有 +1% 几率包含走私者的宝箱
抢劫走私者的缓存机会
·        区域有 +1% 几率包含走私者的宝箱
抢劫走私者的缓存机会
·        区域有 +1% 几率包含走私者的宝箱
抢劫
秘密藏匿处
·        区域有 +4% 几率包含走私者的宝箱
抢劫蓝图机会
·        在区域中找到的蓝图增加 8%
抢劫标记堆栈大小
·        在区域中发现的盗贼标记的堆叠大小增加 8%
抢劫标记堆栈大小
·        在区域中发现的盗贼标记的堆叠大小增加 8%
侵入
瓦尔的文物
·        区域有 3% 的几率在完成时授予额外的阿尔瓦任务
·        区域内的入侵建筑师有 60% 的几率额外掉落一个稀有入侵物品
瓦尔寡头
·        区域内的入侵包含一名瓦尔血肉商人
入侵物品数量
·        区域入侵中掉落的物品数量增加 5%
入侵物品数量
·        区域入侵中掉落的物品数量增加 5%
入侵物品数量
·        区域入侵中掉落的物品数量增加 5%
入侵稀有机会
·        区域内的入侵建筑师有 20% 的几率额外掉落一个稀有入侵物品
入侵稀有机会
·        区域内的入侵建筑师有 20% 的几率额外掉落一个稀有入侵物品
侵入
时间膨胀
·        区域入侵有 33% 的几率使所有怪物至少为魔法
·        在区域内入侵时,从击杀中获得的时间加倍
入侵任务几率
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的阿尔瓦任务
入侵任务几率
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的阿尔瓦任务
入侵任务几率
·        区域有 1% 的几率在完成时授予额外的阿尔瓦任务
侵入
永久搜索
·        区域有 4% 的几率在完成时授予额外的阿尔瓦任务
入侵物品数量
·        区域入侵中掉落的物品数量增加 5%
入侵物品数量
·        区域入侵中掉落的物品数量增加 5%
侵入
有争议的发展
·        杀死区域中的常驻建筑师会将他们的升级等级添加到幸存的建筑师房间
资源重新分配
·        杀死区域内的非居民建筑师有 40% 的几率为幸存的建筑师房间增加一个额外的升级等级
入侵包大小
·        区域内的入侵使背包大小增加 5%
入侵包大小
·        区域内的入侵使背包大小增加 5%
入侵包大小
·        区域内的入侵使背包大小增加 5%
入侵升级机会
·        在区域内杀死非居民建筑师有 10% 的几率为幸存的建筑师房间增加一个额外的升级等级
基拉克
平面战术家
·        在区域中发现的阿特拉斯侦察报告增加 20%
·        区域内的侦察报告有 20% 几率掉落为综合侦察报告
奇拉克任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予一个额外的奇拉克任务
奇拉克任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予一个额外的奇拉克任务
奇拉克任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予一个额外的奇拉克任务
基拉克
委任官员
·        每天获得 1 个额外的奇拉克任务
·        区域有 3% 的几率在完成时授予一个额外的奇拉克任务
期待意外
·        区域内的侦察报告有 5% 几率掉落为枯萎的侦察报告
·        区域内的侦察报告有 5% 几率掉落为疯狂的侦察报告
·        区域内的侦察报告有 5% 几率掉落为异界侦察报告
专家侦察
·        在区域中发现的阿特拉斯侦察报告增加 60%
基拉克地图质量
·        +5% 区域内奇拉克任务提供的地图质量
基拉克地图质量
·        +5% 区域内奇拉克任务提供的地图质量
基拉克地图质量
·        +5% 区域内奇拉克任务提供的地图质量
基拉克地图质量
·        +5% 区域内奇拉克任务提供的地图质量
奇拉克任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予一个额外的奇拉克任务
奇拉克任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予一个额外的奇拉克任务
奇拉克任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予一个额外的奇拉克任务
奇拉克任务机会
·        区域有 1% 的几率在完成时授予一个额外的奇拉克任务
基拉克
团结一致
·        在区域中发现的阿特拉斯侦察报告增加 20%
·        区域内的侦察报告有 10% 几率掉落为特工的侦察报告
Kirac 任务包尺寸
·        奇拉克任务区的背包大小增加 5%
Kirac 任务包尺寸
·        奇拉克任务区的背包大小增加 5%
Kirac 任务包尺寸
·        奇拉克任务区的背包大小增加 5%
迷宫
荣耀试炼
·        区域内的迷宫试炼有 20% 的几率为女神提供强化祭品
·        区域有 +4% 的几率包含升华试炼
迷宫试炼机会
·        区域有 +2% 的几率包含升华试炼
迷宫试炼机会
·        区域有 +2% 的几率包含升华试炼
迷宫试炼机会
·        区域有 +2% 的几率包含升华试炼
军团
不朽的
·        区域有 +4% 几率包含军团遭遇
军团重复分裂机会
·        军团怪物掉落的碎片或区域内军团宝箱中的碎片有 4% 的几率被复制
军团重复分裂机会
·        军团怪物掉落的碎片或区域内军团宝箱中的碎片有 4% 的几率被复制
军团重复分裂机会
·        军团怪物掉落的碎片或区域内军团宝箱中的碎片有 4% 的几率被复制
军团
象征性的
·        掉落在区域中的永恒碎片有 0.6% 的几率作为永恒徽章掉落
面对面
·        军团在地区遭遇的几率增加 60%
·        军团在区域内遇到将军有两个将军
战争用品
·        区域中的每个军团都包含一个额外的战争宝库
永恒军团机会
·        区域有 +1% 几率包含军团遭遇
·        军团在区域遭遇的几率提高 100%,包括一支永恒帝国军队
卡鲁军团机会
·        区域有 +1% 几率包含军团遭遇
·        军团在地区遭遇的几率增加 100% 包括卡鲁军队
军团重复分裂机会
·        军团怪物掉落的碎片或区域内军团宝箱中的碎片有 4% 的几率被复制
军团重复分裂机会
·        军团怪物掉落的碎片或区域内军团宝箱中的碎片有 4% 的几率被复制
军团巨石机会
·        区域有 +1% 几率包含军团遭遇
军团巨石机会
·        区域有 +1% 几率包含军团遭遇
军团永恒徽章机会
·        掉落在区域中的永恒碎片有 0.2% 的几率作为永恒徽章掉落
军团永恒徽章机会
·        掉落在区域中的永恒碎片有 0.2% 的几率作为永恒徽章掉落
马拉凯斯军团机会
·        区域有 +1% 几率包含军团遭遇
·        军团在地区遭遇的几率提高 40%,包括一支马拉凯斯军队
圣堂军团几率
·        区域有 +1% 几率包含军团遭遇
·        军团在地区遭遇的几率提高 60%,包括圣殿骑士军队
瓦尔军团几率
·        区域有 +1% 几率包含军团遭遇
·        军团在区域遭遇的几率增加 80% 包括瓦尔军队
军团
指挥链
·        地区军团包含 2 个额外的中士
·        区域内的军团军士有 20% 额外几率获得奖励
持久战
·        军团在区域内遭遇的持续时间延长 40%
·        区域内的军团怪物在静止状态下受到的伤害提高 50%
军团持续时间
·        军团在区域内遭遇的持续时间延长 10%
军团持续时间
·        军团在区域内遭遇的持续时间延长 10%
军团巨石机会
·        区域有 +1% 几率包含军团遭遇
军团巨石机会
·        区域有 +1% 几率包含军团遭遇
地图老板
命中注定的冲突
·        独特的地图首领有 3% 的几率掉落一个额外的独特物品
·        传奇首领有 80% 的几率掉落命中注定的传奇物品
地图首领稀有度
·        传奇首领掉落的物品稀有度提高 25%
地图首领稀有度
·        传奇首领掉落的物品稀有度提高 25%
地图首领稀有度
·        传奇首领掉落的物品稀有度提高 25%
地图老板
丰富的实体
·        独特的 Boss 会掉落一个额外的基本货币物品
·        如果可能的话,独特的 Boss 有 20% 的几率被复制
地图首领稀有度
·        传奇首领掉落的物品稀有度提高 25%
地图首领稀有度
·        传奇首领掉落的物品稀有度提高 25%
地图首领稀有度
·        传奇首领掉落的物品稀有度提高 25%
地图
塑造山脉
·        独特的地图首领有 10% 的几率为您的地图设备添加一个免费的随机工艺
·        掉落在区域中的地图有 15% 的几率高 1 层
更高的地图等级机会
·        掉落在区域中的地图有 5% 几率高 1 层
更高的地图等级机会
·        掉落在区域中的地图有 5% 几率高 1 层
地图
塑造海洋
·        在区域中找到的地图成为首选地图的几率提高 25%
·        掉落在区域中的地图有 15% 的几率高 1 层
塑造山谷
·        在受财富眷顾勇敢者影响的区域中发现的物品数量增加 10%
·        在受命运眷顾影响的地区发现的物品稀有度提高 10%
·        受财富眷顾勇敢者影响的区域的群体大小增加 10%
·        掉落在区域中的地图有 15% 的几率高 1 层
更高的地图等级机会
·        掉落在区域中的地图有 4% 的几率高 1 层
更高的地图等级机会
·        掉落在区域中的地图有 4% 的几率高 1 层
更高的地图等级机会
·        掉落在区域中的地图有 4% 的几率高 1 层
更高的地图等级机会
·        掉落在区域中的地图有 4% 的几率高 1 层
更高的地图等级机会
·        掉落在区域中的地图有 4% 的几率高 1 层
地图
塑造天空
·        完成区域有 3% 的几率免费使用特殊的地图制作选项
·        掉落在区域中的地图有 15% 的几率高 1 层
更高的地图等级机会
·        掉落在区域中的地图有 5% 几率高 1 层
更高的地图等级机会
·        掉落在区域中的地图有 5% 几率高 1 层
变质
逃脱实验
·        区域有 20% 的几率包含一个流氓变形
盗贼变形几率
·        区域有 4% 的几率出现​​盗贼变形
盗贼变形几率
·        区域有 4% 的几率出现​​盗贼变形
盗贼变形几率
·        区域有 4% 的几率出现​​盗贼变形
盗贼变形几率
·        区域有 4% 的几率出现​​盗贼变形
变质
内在黑暗
·        区域有 +4% 的几率包含 Metamorph Encounter
额外的变形样本奖励
·        +1 区域内的变形怪物样本有奖励
额外的变形样本奖励
·        +1 区域内的变形怪物样本有奖励
额外的变形样本奖励
·        +1 区域内的变形怪物样本有奖励
变质
精细标本
·        区域内的变形造成的伤害额外提高 15%
·        区域中的变形体的生命额外提高 150%
·        30% 几率使区域内的变形奖励翻倍
变形双倍奖励机会
·        3% 几率使区域内的变身奖励翻倍
变形双倍奖励机会
·        3% 几率使区域内的变身奖励翻倍
变形双倍奖励机会
·        3% 几率使区域内的变身奖励翻倍
变形双倍奖励机会
·        3% 几率使区域内的变身奖励翻倍
变质
器官捐献者
·        掉落物品样本的变形 Boss 会掉落额外的物品样本
·        区域中的变形缸计量器需要 25% 更少的能量来填充
重复的结果
·        你可以在第一个死亡后在区域中组装一个额外的 Metamorph
额外的变形样本奖励
·        +1 区域内的变形怪物样本有奖励
额外的变形样本奖励
·        +1 区域内的变形怪物样本有奖励
额外的变形样本奖励
·        +1 区域内的变形怪物样本有奖励
相邻地图掉落几率
·        独特地图首领有 2% 几率掉落额外连接地图
地图删除复制
·        地图掉落物有 0.5% 的几率被复制
地图删除复制
·        地图掉落物有 0.5% 的几率被复制
变形几率
·        区域有 +1% 的几率包含 Metamorph Encounter
变形几率
·        区域有 +1% 的几率包含 Metamorph Encounter
变形几率
·        区域有 +1% 的几率包含 Metamorph Encounter
变形几率
·        区域有 +1% 的几率包含 Metamorph Encounter
稀有怪物
战利品
·        区域内的稀有怪物有 1% 几率额外掉落一个基础货币物品
·        区域内的稀有怪物有 5% 几率额外掉落 1 个稀有珠宝物品
稀有怪物复制
·        1个区域内的稀有怪物被复制
稀有怪物复制
·        1个区域内的稀有怪物被复制
稀有怪物复制
·        1个区域内的稀有怪物被复制
仪式
牺牲到期
·        在区域完成最后一个仪式祭坛有 10% 的几率掉落一个充满鲜血的容器
仪式机会
·        区域有 +1% 几率包含仪式祭坛
仪式机会
·        区域有 +1% 几率包含仪式祭坛
祭祀数量
·        在区域的仪式祭坛上牺牲的怪物提供的贡品提高 4%
祭祀数量
·        在区域的仪式祭坛上牺牲的怪物提供的贡品提高 4%
仪式
有利可图的祈祷
·        区域中的仪式祭坛允许重新滚动 2 次额外的恩惠
仪式重投成本
·        在区域的仪式祭坛上重新滚动恩惠会减少 15% 的贡品
仪式重投成本
·        在区域的仪式祭坛上重新滚动恩惠会减少 15% 的贡品
仪式特殊奖励机会
·        具有特殊奖励的仪式祭坛的几率提高 25%
仪式特殊奖励机会
·        具有特殊奖励的仪式祭坛的几率提高 25%
仪式特殊奖励机会
·        具有特殊奖励的仪式祭坛的几率提高 25%
仪式
圣地
·        区域有 +4% 几率包含仪式祭坛
祭祀数量
·        在区域的仪式祭坛上牺牲的怪物提供的贡品提高 4%
祭祀数量
·        在区域的仪式祭坛上牺牲的怪物提供的贡品提高 4%
祭祀数量
·        在区域的仪式祭坛上牺牲的怪物提供的贡品提高 4%
仪式
神秘奉献
·        有祭坛的区域总是有四个祭坛
仪式机会
·        区域有 +1% 几率包含仪式祭坛
仪式机会
·        区域有 +1% 几率包含仪式祭坛
仪式机会
·        区域有 +1% 几率包含仪式祭坛
祭祀数量
·        在区域的仪式祭坛上牺牲的怪物提供的贡品提高 4%
祭祀数量
·        在区域的仪式祭坛上牺牲的怪物提供的贡品提高 4%
流放者
皇家卫队
·        传奇首领有 20% 的几率由两名流放盗贼保镖陪同
流放货币机会
·        区域中的盗贼流放者有 5% 几率掉落一个额外的货币物品
流放货币机会
·        区域中的盗贼流放者有 5% 几率掉落一个额外的货币物品
流放货币机会
·        区域中的盗贼流放者有 5% 几率掉落一个额外的货币物品
流放货币机会
·        区域中的盗贼流放者有 5% 几率掉落一个额外的货币物品
流放者
狡诈的商人
·        区域内的狂野盗贼流放者有 50% 几率获得额外奖励
·        流放者的最大生命额外提高 100%
额外的流放者生成机会
·        区域有 10% 的几率包含一个额外的盗贼流放者
额外的流放者生成机会
·        区域有 10% 的几率包含一个额外的盗贼流放者
额外的流放者生成机会
·        区域有 10% 的几率包含一个额外的盗贼流放者
流放者
流放的意志
·        区域中的盗贼流放者有 100% 的几率被折磨的灵魂附身
骚动
·        区域有 8% 的几率包含 20 个额外的流放者盗贼
流放对的机会
·        区域中的流放者有 10% 几率成对出现
流放对的机会
·        区域中的流放者有 10% 几率成对出现
流放对的机会
·        区域中的流放者有 10% 几率成对出现
圣甲虫
微妙的操作
·        地图装置有 10% 的几率不消耗圣甲虫
阿特拉斯圣甲虫几率
·        传奇首领有 1% 几率额外掉落一个圣甲虫
阿特拉斯圣甲虫几率
·        传奇首领有 1% 几率额外掉落一个圣甲虫
阿特拉斯圣甲虫几率
·        传奇首领有 1% 几率额外掉落一个圣甲虫
阿特拉斯圣甲虫几率
·        传奇首领有 1% 几率额外掉落一个圣甲虫
六分仪
持久的影响
·        六分仪修饰符有 1 个额外用途
阿特拉斯货币机会
·        独特的地图首领有 1% 几率掉落额外的地图货币物品
阿特拉斯货币机会
·        独特的地图首领有 1% 几率掉落额外的地图货币物品
阿特拉斯货币机会
·        独特的地图首领有 1% 几率掉落额外的地图货币物品
阿特拉斯货币机会
·        独特的地图首领有 1% 几率掉落额外的地图货币物品
神社
恳求
·        区域包含一个额外的神殿
主宰神殿持续时间
·        玩家的神殿效果持续时间延长 25%
主宰神殿持续时间
·        玩家的神殿效果持续时间延长 25%
主宰神殿持续时间
·        玩家的神殿效果持续时间延长 25%
神社
被权力吸引
·        区域内的神殿有 50% 的几率被额外的怪物群守卫
·        区域内的神殿由至少一个魔法包守卫
合一
·        神殿给予随机额外的神殿效果
·        神殿效果对区域内玩家的影响提高 30%
主宰神殿几率
·        区域有 10% 的几率包含一个额外的神殿
主宰神殿几率
·        区域有 10% 的几率包含一个额外的神殿
主宰神殿效应
·        神殿效果对区域内玩家的影响提高 20%
神社
闪闪发光的一切
·        区域内的神殿有 10% 几率成为贪婪神殿
主宰神殿几率
·        区域有 10% 的几率包含一个额外的神殿
主宰神殿几率
·        区域有 10% 的几率包含一个额外的神殿
主宰神殿几率
·        区域有 10% 的几率包含一个额外的神殿
保险箱
秘密行动
·        区域内的保险箱有 6% 的几率成为特工的保险箱
防篡改
·        区域中的保险箱已损坏
·        区域中的保险箱至少是稀有的
保险箱有机会重新打开
·        在区域内打开的保险箱有 2% 的几率再次打开
保险箱有机会重新打开
·        在区域内打开的保险箱有 2% 的几率再次打开
保险箱有机会重新打开
·        在区域内打开的保险箱有 2% 的几率再次打开
保险箱
两次诱惑
·        区域包含一个额外的保险箱
保险箱额外包装机会
·        区域内的保险箱有 15% 的几率被额外的怪物群守卫
保险箱额外包装机会
·        区域内的保险箱有 15% 的几率被额外的怪物群守卫
保险箱额外包装机会
·        区域内的保险箱有 15% 的几率被额外的怪物群守卫
保险箱额外包装机会
·        区域内的保险箱有 15% 的几率被额外的怪物群守卫
保险箱
备份缓存
·        区域中的保险箱包含重复的货币项目
隐蔽物流
·        区域中的保险箱包含重复的地图项目
神秘宝库
·        区域中的保险箱包含重复的占卜卡
奥术师的保险箱几率
·        区域中的保险箱成为奥术师的保险箱的几率提高 30%
奥术师的保险箱几率
·        区域中的保险箱成为奥术师的保险箱的几率提高 30%
制图师的保险箱机会
·        区域中的保险箱成为制图师保险箱的几率提高 30%
制图师的保险箱机会
·        区域中的保险箱成为制图师保险箱的几率提高 30%
占卜师的保险箱几率
·        区域中的保险箱成为占卜师保险箱的几率提高 30%
占卜师的保险箱几率
·        区域中的保险箱成为占卜师保险箱的几率提高 30%
保险箱物品数量
·        区域内保险箱掉落的物品数量增加 10%
合成
神经通路
·        +0.5%几率从独特 Boss 掉落合成地图(11 级以上)
·        合成地图中的怪物有 2% 几率掉落合成物品
突触冲动
·        +0.5%几率从独特 Boss 掉落合成地图(11 级以上)
·        掉落在区域中的合成传奇物品具有 3 个合成隐含修饰语
生动的回忆
·        +0.5%几率从独特 Boss 掉落合成地图(11 级以上)
·        额外修饰符对独特合成图的效果提高 100%
合成怪物包大小
·        虚幻怪物包大小增加 4%
合成怪物包大小
·        虚幻怪物包大小增加 4%
合成怪物包大小
·        虚幻怪物包大小增加 4%
合成怪物包大小
·        虚幻怪物包大小增加 4%
合成怪物包大小
·        虚幻怪物包大小增加 4%
合成怪物包大小
·        虚幻怪物包大小增加 4%
合成怪物包大小
·        虚幻怪物包大小增加 4%
世界吞噬者
猖獗的增长
·        在世界吞噬怪影响的区域中发现的恐怖货币物品有 10% 的几率被复制
·        区域内受世界吞噬怪影响的怪物包有 10% 的几率包含一个额外的触手团
世界吞噬者包装尺寸
·        区域中受影响的怪物包的包大小增加 5%
世界吞噬者包装尺寸
·        区域中受影响的怪物包的包大小增加 5%
世界吞噬者包装尺寸
·        区域中受影响的怪物包的包大小增加 5%
世界吞噬者包装尺寸
·        区域中受影响的怪物包的包大小增加 5%
世界吞噬者
酸蚀
·        地图有 10% 的几率奖励双倍的遇到世界吞噬怪的进度
反流遗物
·        由无限饥饿或世界吞噬者掉落的可怕货币物品有 25% 几率被复制
·        世界吞噬怪掉落禁肉的几率提高 25%
饥饿的阴影
·        在区域中找到世界吞噬怪祭坛的几率提高 50%
世界吞噬怪物品几率
·        区域中受世界吞噬者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个带有世界吞噬者隐含修饰语的物品
世界吞噬怪物品几率
·        区域中受世界吞噬者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个带有世界吞噬者隐含修饰语的物品
世界吞噬怪物品几率
·        区域中受世界吞噬者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个带有世界吞噬者隐含修饰语的物品
世界吞噬怪物品几率
·        区域中受世界吞噬者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个带有世界吞噬者隐含修饰语的物品
世界吞噬怪物品几率
·        区域中受世界吞噬者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个带有世界吞噬者隐含修饰语的物品
世界吞噬怪物品几率
·        区域中受世界吞噬者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个带有世界吞噬者隐含修饰语的物品
世界吞噬怪物品几率
·        区域中受世界吞噬者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个带有世界吞噬者隐含修饰语的物品
世界吞噬怪物品几率
·        区域中受世界吞噬者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个带有世界吞噬者隐含修饰语的物品
世界吞噬怪物品几率
·        区域中受世界吞噬者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个带有世界吞噬者隐含修饰语的物品
灼热的主教
主教的话
·        在受灼热主教影响的区域中发现的恐怖货币物品有 10% 的几率被复制
·        区域中受灼热主教影响的怪物包有 10% 的几率额外包含一个附身烈焰幽灵
灼热的主教影响力包大小
·        区域中受影响的怪物包的包大小增加 5%
灼热的主教影响力包大小
·        区域中受影响的怪物包的包大小增加 5%
灼热的主教影响力包大小
·        区域中受影响的怪物包的包大小增加 5%
灼热的主教影响力包大小
·        区域中受影响的怪物包的包大小增加 5%
灼热的主教
受火洗礼
·        地图有 10% 的几率奖励双倍的遇到灼热主教的进度
解放知识
·        灼热大主教有 10% 的几率额外掉落一个卓越的魔焰
·        灼热大主教掉落禁火的几率提高 25%
·        黑星有 10% 的几率额外掉落 1 个大魔灰
黎明之光
·        当灼热主教的影响首次出现在区域时,+20% 几率生成灼热主教祭坛
·        区域内使用的每个灼热大主教祭坛都有 10% 的几率复制出令人毛骨悚然的货币物品
·        区域内每使用一个灼热的主教祭坛,玩家受到的伤害提高 10%
灼热的主教物品几率
·        区域中受灼热大主教影响的怪物有 0.2% 几率掉落带有灼热大主教隐含修饰语的物品
灼热的主教物品几率
·        区域中受灼热大主教影响的怪物有 0.2% 几率掉落带有灼热大主教隐含修饰语的物品
灼热的主教物品几率
·        区域中受灼热大主教影响的怪物有 0.2% 几率掉落带有灼热大主教隐含修饰语的物品
灼热的主教物品几率
·        区域中受灼热大主教影响的怪物有 0.2% 几率掉落带有灼热大主教隐含修饰语的物品
灼热的主教物品几率
·        区域中受灼热大主教影响的怪物有 0.2% 几率掉落带有灼热大主教隐含修饰语的物品
灼热的主教物品几率
·        区域中受灼热大主教影响的怪物有 0.2% 几率掉落带有灼热大主教隐含修饰语的物品
灼热的主教物品几率
·        区域中受灼热大主教影响的怪物有 0.2% 几率掉落带有灼热大主教隐含修饰语的物品
灼热的主教物品几率
·        区域中受灼热大主教影响的怪物有 0.2% 几率掉落带有灼热大主教隐含修饰语的物品
灼热的主教物品几率
·        区域中受灼热大主教影响的怪物有 0.2% 几率掉落带有灼热大主教隐含修饰语的物品
塑形者与长者
凝视深渊
·        传奇首领有 +2% 几率掉落远古守护者地图(14 级以上)
·        长者有 +10% 几率掉落观察者之眼
·        塑界者掉落 3 个额外的塑界者物品
守护者的帮助
·        传奇首领有 +2% 几率掉落塑界者守护者地图(14 级以上)
·        塑界者和远古守护者在生命值达到 33% 时由一名盟友治疗并加入盟友有机会掉落他们的碎片
过去的遗迹
·        传奇首领有 +2% 几率掉落远古守护者地图(14 级以上)
·        传奇首领有 +2% 几率掉落塑界者守护者地图(14 级以上)
塑界者、长者和守护者影响物品几率
·        塑界者、长者和他们的守护者有 20% 的几率掉落一个受影响的物品
塑界者、长者和守护者影响物品几率
·        塑界者、长者和他们的守护者有 15% 的几率掉落一个受影响的物品
塑界者、长者和守护者影响物品几率
·        塑界者、长者和他们的守护者有 15% 的几率掉落一个受影响的物品
塑界者、长者和守护者影响物品几率
·        塑界者、长者和他们的守护者有 15% 的几率掉落一个受影响的物品
塑界者、长者和守护者影响物品几率
·        塑界者、长者和他们的守护者有 15% 的几率掉落一个受影响的物品
塑界者、长者和守护者影响物品几率
·        塑界者、长者和他们的守护者有 15% 的几率掉落一个受影响的物品
折磨
降神会
·        占据区域内最多 5 个稀有怪物并触摸它们的爪牙
受折磨的怪物物品数量
·        区域内被附身或接触的怪物掉落的物品数量增加 20%
受折磨的怪物物品数量
·        区域内被附身或接触的怪物掉落的物品数量增加 20%
受折磨的怪物物品数量
·        区域内被附身或接触的怪物掉落的物品数量增加 20%
折磨
无情的折磨
·        地图Boss 有 10% 的几率被折磨的灵魂包围
·        区域内被附身的怪物掉落的物品数量增加 30%
受折磨的灵魂机会
·        区域有 10% 的几率额外出现一个受折磨的灵魂
受折磨的灵魂机会
·        区域有 10% 的几率额外出现一个受折磨的灵魂
受折磨的灵魂机会
·        区域有 10% 的几率额外出现一个受折磨的灵魂
受折磨的精神持续时间
·        区域内受折磨的灵魂的持续时间延长 50%
独特的地图
致命的噩梦
·        独特的地图有 +2 怪物等级
独特的地图机会
·        地图物品有 0.2% 的几率作为随机独特地图掉落,而不是在区域中
独特的地图机会
·        地图物品有 0.2% 的几率作为随机独特地图掉落,而不是在区域中
独特的地图机会
·        地图物品有 0.2% 的几率作为随机独特地图掉落,而不是在区域中
独特的地图机会
·        地图物品有 0.2% 的几率作为随机独特地图掉落,而不是在区域中
瓦尔边区
为了女王的爱
·        区域中的瓦尔周边区域有 20% 几率成为迷人的瓦尔周边区域
·        区域有 +4% 的几率包含一个瓦尔侧区域
瓦尔侧面区域几率
·        区域有 +2% 几率包含一个瓦尔侧区域
瓦尔侧面区域几率
·        区域有 +2% 几率包含一个瓦尔侧区域
瓦尔侧面区域几率
·        区域有 +2% 几率包含一个瓦尔侧区域

着迷的兴趣
·        在Maven 的坩埚中发现的新月碎片增加 20%
·        Maven的坩埚 +2 怪物等级
付费游戏
·        在区域中找到的冲突宝珠有 25% 的几率被复制
·        完成Maven's Crucible 时掉落觉醒辅助宝石的几率提高 25%
最多的玩具
·        在The Maven 见证下击败地图 Boss 有 10% 的几率算作同时见证了一个额外的随机地图 Boss
Maven 邀请项目数量
·        在Maven 的坩埚中发现的物品数量增加 3%
Maven 邀请项目数量
·        在Maven 的坩埚中发现的物品数量增加 3%
Maven 邀请项目数量
·        在Maven 的坩埚中发现的物品数量增加 3%
Maven 邀请项目数量
·        在Maven 的坩埚中发现的物品数量增加 3%
Maven 邀请项目数量
·        在Maven 的坩埚中发现的物品数量增加 3%
Maven 邀请项目数量
·        在Maven 的坩埚中发现的物品数量增加 3%
Maven 邀请项目数量
·        在Maven 的坩埚中发现的物品数量增加 3%
Maven 邀请项目数量
·        在Maven 的坩埚中发现的物品数量增加 3%

相邻地图掉落几率
·        独特地图首领有 2% 几率掉落额外连接地图
相邻地图掉落几率
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相邻地图掉落几率
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项目数量
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项目数量
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项目数量
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物品数量和稀有度
·        在区域中发现的物品数量增加 1%
·        区域内物品稀有度提高 5%
物品数量和稀有度
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·        区域内物品稀有度提高 5%
物品数量和稀有度
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本帖最后于  2022-2-2 16:06 编辑

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派蒂

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超级菌潮起飞
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谢谢,最好再继续简化
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感谢楼主,收藏了
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玛拉凯

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收藏了 谢谢
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福尔

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看的头皮发麻..小天赋性价比好低啊
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德瑞索

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又是一个速刷的赛季 猎首排名第一
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莫维尔

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感谢大佬搬运翻译
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库鲁

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反正点满自己感兴趣的机制就好了
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冈姆

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感谢大佬搬运翻译
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库鲁

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感谢分享,
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吉尔菲

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可以可以!!!
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德瑞索

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感谢搬运
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库鲁

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抄就完了
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感谢分享,收藏了
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格拉维奇

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多谢大佬无私分享!!
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格拉维奇

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B站一个萌萌哒小姐姐已经翻译完了,可以去看下
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伊泽洛

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感谢分享!
看的我眼都花了
呼叫大佬分析指点一下
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福尔

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  每增加 2% 的背包大小,区域就有 1% 的几率包含深渊?这个是人物的背包?国际服没有扩展背包啊

点评

机器翻译的不懂啊,大概的知道都有些什么就行了  详情 回复 发表于 2022-2-2 20:14
应该和现在的一样,是地图物品数量  发表于 2022-2-2 20:39
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塑型者

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发表于 2022-2-2 19:48
每增加 2% 的背包大小,区域就有 1% 的几率包含深渊?这个是人物的背包?国际服没有扩展背包啊 ...

机器翻译的不懂啊,大概的知道都有些什么就行了
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