- UID
- 69312118
- 精华
- 0
- 经验
- 16412
- 精粹石
- 1086
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 18380
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.12
  
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简单对比一下,星际战甲全免费游戏,很良心,很好玩,曾经连续一百多天天天醒了就玩,但是自从某一天不想上线以后,一直弃坑到现在。就dnf来说,比星际战甲垃圾多了,2d游戏,辣鸡画面 但是为啥一直有人玩,他们运营策划会一直设计各种方案吸引你回坑(此处并不是踩星际战甲,抬高dnf,只是说对游戏有没有人玩,除了本身,都看游戏的运营),但是星际战甲就知道削地图炮,最近就连牛吼都修复了。steam上全是购买型游戏,都是吸引你买了以后,就没有更大的吸引力了,真正能让人一直玩的,无非就是竞技游戏,彩6,csgo等等。本人对剧情向游戏不感兴趣,对魂类游戏不感兴趣,鼠疫2内种类型的砍砍砍虽然也算个好游戏,但是还是喜欢类似逆战内种一套3880碾压全副本的快感,而steam游戏清一色众生平等,买断制又导致后续发力不太足。就拿暴雪举例,人家一个公司运营所有游戏,不靠魔兽人家靠炉石,不靠炉石人家靠ow。tx就不一样,比如qq飞车项目组,人家整个组员工策划就靠这个游戏挣钱,虽然这个组倒闭了,对马某疼影响不大,但是这个组的员工肯定得想办法留住人。所以综上所述,买断制和免费但是长期运营的网游对比,人家免费的运营手段肯定更用心,但是买断制好多都是高开低走,爆火以后直接就凉,绝地求生已经要用免费来招揽玩家了。以上内容全为个人微不足道,井底之蛙的看法,如果赞同说啥都行,不赞同就打个s.b就行了,不要骂太狠
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