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[KOL团] 韩服冬季发布会个人向看法

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实习版主

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总体来说:很满意!如果用100满分制,我给到85分。

大致讲述一下发布会主题思想:100级版本就是坨sh*t!我尹明镇要让DNF质变!

【装备】
做到了“十花齐放”,还未达到百花齐放,从目前流出的装备来看,还是策划定义的玩法,强化所规定的技能,说“十花齐放”,
毕竟所有的装备没有套装效果,一方面减少玩家收集装备的周期,另一方面鼓励玩家玩出花样,然而其实这样修改,有种变相的让
玩家更肝了的感觉,包括出现的装备成长系统,不过前景是蛮好的,一切都需要等韩服测试服上线之后才能得到具体体验.
【34删除】
这个就是解决历史遗留问题,没什么好讲的,有些人说这是拿掉了职业最后一块遮羞布,我认为63(加上未来的合金战士)职业完全
平衡是不可能的,必然会存在差异,只能说把差异多多减少,有些职业有控制,有些职业有爆发,有些职业有高hit,这就是一个功能性
补偿点,新的韧性系统也就是为了这一点而存在的,让职业能在更大的范围上平衡.
【压缩3觉演出时间】
这个改动就是让DNF回归到ACT的版本,目前全职业都是5-7秒的无敌,这或许有点违背ACT本质,很多机制都可以通过这个无
敌躲掉,砍演出时间就是为了这个。而且三觉还会继续修改,因为三觉的品质太差(再次diss姜正浩)。不过这也算是一个方向
做出来到底如何还是得看到了第一版效果才行,对于我个人来说,我很想看到一些类似于四叔变身,忍者二觉那样的功能性觉
醒,而不是所有人都是一个伤害必杀技,更加符合角色定义会很有趣。
【奶BUFF整合+双切奶陨落】
说实话,我不是很满意的点就包括这点,奶准备两套装备,我认为和C准备BUFF换装+输出装是一个道理,只是奶的BUFF换装也
是通过深渊+团本的形式获取,周期会长是不可避免的,一刀直接砍没,我还是不太能理解的,奶的定义不就是为了团队提供伤
害增益、速度加成、恢复的职业
么?一刀切了之后,三个奶的恢复技能也不多,那奶加完BUFF就跑图么?BUFF整合倒是蛮便利
性的,熟大熟小一眼便知。
【奶不成为必需品】
这点我赞成,奶确实不能成为必需品,奶荒的时候,组奶都要等很久,可能本身团就打10分钟,组奶就组了30分钟。所以策划改
的好,但是我打地下城或团本依旧组奶。




总体来说夏季发布会画的饼,掰开发现真的全是面,挺欣慰的,除了国服2021Q4摆烂,所有的更新未更新,对于
尹明镇后面的规划还是充满盼头的。但是希望,不要再搞什么5%通关率的事情,这种纯属NT行为


本帖最后于  2021-12-20 15:44 编辑

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使徒之影

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改的还是可以的,现在就看1.8正常c加9万奶能不能一套灌死高级副本的BOSS,不行我也要骂娘
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使徒之影

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100级版本就是坨sh*t
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