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流放之路这么多版本,跟最初相比,怪物伤害血量翻了三倍了。可是,防御体系并没有随之提升,堆防御的收益极低。
玩家只能被动接受,往移速更快,先手,秒杀方向去努力,好达成相对防御(只需要有限防御,用先手,秒杀去生存……)
其结果,就是游戏越来越快,越来越卡。又有各种琐碎的地图附加,搞到了ggg 的引擎支撑不了的地步。
所以ggg削弱玩家,想把玩家速度降低下来。
但是,刮痧刷怪更卡,知道不?
削就削,你能不能把各种防御装备的基底提高50%?
这样才是真平衡。
其二,每次大的改动,都会带来更多的失衡,ggg 长久积累的问题,是引擎撑不起速刷,地图带不动那么多的内容。
大的削弱,需要更严谨的去平衡,而不是一刀切,去削弱玩家。
刮痧更卡,说第二遍。就像百亢奋一样,怪物厉害,刮痧就卡崩图。
ggg 要优化,要做更多的测试,更多的调整,而不是一刀切砍玩家。
就这版本,国服开了,玩家刮痧,必定是卡毙了。 本帖最后于 2021-7-27 08:54 编辑
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