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服务器打包数据有间隔,间隔是0.033,因此才有了档位,也就是就是0.033的倍数,因为冷却缩减在天赋和装备就那么多,因此实际的冷却也就是0.099、0.132、0.165 。档位必须要遵循,攻速略超档位只会降低输出!
冷却是游戏设计出来的机制,限定技能触发的上限,0.099冷却就代表每个技能每秒最多触发10.1次。 也就是常说的三挡,
双技能是让2个技能其中的一个在冷却,另一个在触发。所以旋风斩的攻速需要达到是触发上限的2倍。 于是3挡双技能的攻速就是20.2
2挡和3挡之间的冷却提升对coc本身输出没有任何意义,必须要达到上传间隔的倍数之后,才能形成有效的高效率触发,
否则在2挡之后继续提高了一些冷却但是没有到三挡、同时提高了配套的攻速,看起来会直接提高触发频率,
实际上此时攻速与法术的触发将紊乱(旋风斩的攻速没有超越游戏机制的冷却上限,但是超越了服务器的基本原则,所以导致某刀暴击了却没有触发法术,从而一步一步导致技能紊乱),总而输出不升反降。
本帖最后于 2021-5-20 07:55 编辑
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