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[这游戏有毒] 多职业玩家评价这次的平衡

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伟大意志

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这次的平衡简单来说就四个字-瞎金钵改
首先是整体数值上,除了被明显迫害的瞎子剑魂魔道剑宗,与特别加强的百花和精灵,几乎全部职业都是20%左右的数据,完全没有起到平衡作用。平衡前在哪个站位平衡后还在那里。
职业内的平衡思路也很明显,砍大家都用的技能,加不用的技能。然而策划并没有真的去了解为什么大家不用这个技能。。。例如魔道的炉子,没人点是因为将近2秒的站桩时间,吃全伤害的范围极小,并且会扩大角色的判定导致奥兹玛实战掉san极快。更奇怪的是策划似乎对很多更加冷门的职业的技能选择毫无了解。比如驱魔师对中位无色的削弱和忍者对所有中位以及下位技能的削弱。 驱魔的中位技能占比本身就不高,仅仅是因为其单hit形态被选择。而忍者本身就是一个特化3cp的奇怪职业,这一波加强过后基本可以不用考虑歧路以外的装备。。。
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使徒之影

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我看到你评价的那些新职业了 原来混沌魔灵这么惨了吗 次元行者这么墨迹吗 那固伤和百分比推荐啥好了 我纠结了很久玩了一个百花和奶妈, 然后不知道玩啥了 龙骑士红眼特工关羽魔皇剑帝魔道大枪
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使徒之影

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其实把cp删了就没那么多事情了
cp这些形态直接给到三绝被动
一举三得
他们也不是不懂怎么改
只是没那么大胆
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伟大意志

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说魔道就增强百分之5 别人增强百分之20 瞎子一言难尽 剑宗为啥好像哭弱好几年了 百花削弱罩子提升了氪金
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使徒之影

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我不知道是谁加强银光落刃的,我只是觉得我要是他领导他今年年终奖没了
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使徒之影

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有些职业技能形态就是快,脱手,范围大
有的职业就是原地站桩,慢,范围还就那么一点
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使徒之影

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反正我玩刺客的觉得这波技能改的非常到位。
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使徒之影

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说白了DNF是机制出问题了。

进图就追求一刀秒,爆发越高越快的越强,如果还能兼顾续航就更好了。恨不得每个技能都是1hit。连击数彻底沦为摆设。

要解决也很简单,敌我伤害全面下调,2W名望,2+2的BOSS也要打20秒,1W7的要打1分钟。团本BOSS直接5分钟起步。

根据连击数追加伤害,技能快准狠的爆发更猛,技能墨迹连击高的打到中后期猛。

取消所有白字黄字的连击数。
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伟大意志

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这波改动应该还是上个策划的遗言效果吧
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使徒之影

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我问下说次元二三觉占比百分之70还容易空,那么固伤龙骑士和红眼之间选一个吧帮我,另外百分比有啥值得推荐的职业
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伟大意志

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*惯就好了啊
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