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刺客毒刀暴以前强是因为中毒时间的无限叠加,药娘并没有毒伤优势。GGG现在有意把中毒向暴击方向引导,但是暴露的问题非常的多。
1.持续伤害在这个不是怪秒人就是人被怪秒的版本里显的太无力。毒雨和冰持续伤害还有个减速,点燃可以打了就跑。中毒就像个傻子,又要输出,又要走位,又要解异常,又要叠凋零
2.持续伤害本身的生效慢,现在伤害再同样走暴击完全不如直伤。无论生存还是伤害都和屎一样。
3.收益低,直伤装备不好可以伐木低级图的辛迪加,穿越,谵妄至少你能速刷。持续伤害给人的感觉就是明明换了好装备刷图还是那么慢
4.装备成本,想打高级图大家都需要提升装备现在持续伤害装备的价格也不便宜。同样是投入装备为什么不玩直伤。
GGG从来不玩自己做的游戏 |
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