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希望观看的人可以保持一个放松,探讨的心态。每个人对这个游戏的热爱和要求都不一样,我觉得与入坑当时的游戏设定有关。我入坑的时候大概是猎魔赛季,当时的我主要都是捡地上的东西鉴定,然后去卖,有一次鉴定了一个接近300DPS的爪子还挺开心,卖了1E还是2E。
也喜欢捡3色孔换幻色石,被朋友吐槽喜欢捡垃圾。。
后面从地心赛季开始,装备基本不再靠捡了,可以通过化石容易获取对应属性装备,再后来的后来庄园把装备的制造推上了高峰(可惜当时脱坑了没玩)。
其实翻看过去的赛季不难发现,很多个赛季都是在一点一点,一点一点加入提高伤害的机制,导致了很多BD的伤害大幅度溢出,当然,也是因为这些机制的存在,那些赛季都有追求的东西而去打赛季内容(成为海贼王的男人)。
然后这几个赛季,没怎么再有新的增伤机制,赛季内容沦为了获取收益为主,但是却遇到了一个问题,收益不好平衡,多了市场会乱,少了玩家也不愿刷。
这个时候其实就需要思考,赛季内容是需要怎样的,玩家才愿意去体验,多去刷呢。要么收益很高(迷雾赛季?),要么有新的增伤机制出现。
其实写这个也不是为了什么,我也不是非常了解游戏,我只是一个玩了多年的菜鸟,每个赛季就自己随便玩玩。如果有错的地方:"对不起",勿喷。
爱之深,恨之切,愿意吐槽游戏代表还是抱有希望。
而且我觉得,秒BOSS这个东西,应该是一身镜子装才有资格做的事,但是很多时候,不需要镜子装也能秒,这样的话对镜子装的追求也少了吧。
你觉得你喜欢的流放之路,是不是就是你入坑时候的那个样子呢,我觉得那个就是你所能接受的最糟糕情况了。
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