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现在的游戏难度已经挺高了,大部分bd都打不过恐惧 百抗,其实主要原因还是bd强度不够 以及神装难做;
困难模式下,要么追求类似目前HC的玩法 极限堆防御,要么想办法提升自身bd强度:
1. 极限堆防御 对机制比较了解的玩家应该都明白 迟早会碰到防御机制被击穿的机会,如果下赛季困难模式只是提高怪物伤害血量而玩家bd没有额外提升,那么不知道会有多少玩家喜欢这种GGG认为很cool的挑战。
2. 提升自身bd强度 其实主要还是靠神装,也不排除引入一些困难模式专有的机制来提升角色强度以及为流放2测试收集数据。
就光头土土团队的工作进度来看 开发靠谱的困难模式专有机制至少下赛季可能性不大了,毕竟没时间,可能性更大的还是靠神装,那么:
引入以前的可交易庄园和未阉割的小爱提升困难模式角色bd强度变为可能。
首先,困难模式不出意外和非困难模式交易是分开的,那么困难模式下因此出现的神装不会影响到非困难模式;
其次,庄园赛季中后期玩家的回流和热度 光头应该是能充分认识到让玩家可以制作神装是延长游戏寿命,提高粘度的一种可行办法,完全可以在困难模式下做个中小规模测试看看,反正玩家都是免费的流放测试员
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