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这个飞行路径,好像是程序控制的曲线,返回效率不高,瓦尔灵投好像也是环绕的形式。
这个碰墙壁弹主要是解决狭小地方穿墙导致攻击效率变低(视频有说到刚开始考虑不周,穿墙比较尴尬),弹起,估计是有墙壁,则自动折射角弹起(或者自动贴墙走),继续回旋。
如果击中返回,这种命中次数/覆盖范围 远超出预期,肯定不会支持这种模型的,除非初期设计的伤害过低,通过支持投射物的所有词缀来增伤,那也意味着这个技能只适合刷图,单体伤害就会偏低。
最多弹跳3次,应该是限制了穿透。目的就是回旋过程的击中/碰壁,最多3次,就会消失。
本帖最后于 2021-7-19 12:14 编辑
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