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来聊会天,想到哪写到哪吧。
首先,我认识流放之路还挺早的,但一直没去过国际服,只是论坛上看过一些讨论,直到国服引进后才开始玩。
看poe斗鱼直播和twitch直播时,产生了一个疑惑:
twitch播放量靠前的,有大量的hc甚至ssfhc玩家,斗鱼直播前几名很少有hc的。
是不是游戏开服筛选出的玩家群体不同?
流放之路国际服开服几个赛季有点难到忧伤,从那时候玩下来的稳定老玩家,可能喜欢挑战的较多?或者干脆也有一部分喜欢无限速刷的分流到了暗黑3?
这种延续的喜好,是否也导致了玩家数值大幅度膨胀的现在,头部主播转向研发bd或者hc?
再加上世界范围内,近几年“魂like”游戏的火热,trpg的复苏,可能“硬核”游戏的确是有回头的兆头。
而国服我是从开服开始的,讲真开服难度不是特别高。有个时期,快速攻击角色带个老女王手站撸一切。
而且前几个赛季,正好是打宝装盛行。
是否那时候留下的玩家,更倾向于速刷,进而培养出不同的国服文化氛围?
或者还有个可能因素:
欧美老玩家经历过红白机、ps、街机时代,对高难度游戏并不陌生。
国内当年小霸王普及率也不高,街机******……游戏真正流行,是从韩式MMORPG网游开始的,是否也有影响呢?
再扯几句,对比当年暗黑2的体验的话,poe剧情阶段和异界前期阶段,难度的确不高。
回想一下那时候不练级,直冲血鸟死的残像……
没做好元素抗准备,在修道院被吐泡泡的牛乱杀……
没准备毒抗,被安达利尔乱杀……
近期的流放之路似乎陷入了一个:强化弱的技能、削弱强的技能——整体变强——出更难的怪和boss——更强的技能——强化弱的——整体变强……的怪圈。
都不用追溯到国际服开服,就对比国服深渊之前赛季还能一把火斧通关,到现在平均输出增加了几倍了吧。
希望对国际服前期状态,和玩家群体更熟悉的大佬们指导。
也欢迎大家来分享感受或者吐槽。 |
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