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因为大小伤其实是 基础伤害的大小伤。
一般来说,会在区间先roll 出一个数值作为本次伤害的基础伤害。
获得基础伤害后 开始进行转伤和加成。
所以我觉得【超级聚能】是发生在roll这个基础伤的时候,roll 了 2次。
所以基础伤是闪电伤,roll 2次 ,取高的基础闪电伤。
然后再计算转化为 100% 的冰霜伤,然后再计算各种加成。
一般不会是: · roll出2个基础伤,然后各种加成后看哪个高取哪个。
· 大小伤各种加成后的区间再roll 2个值,哪个高取哪个。
(如果是这样,那么【超级聚能】不吃)。
因为如果是加成后,那么【超级聚能】会有多段:技能基础伤是不是闪电 是继续 。--》开始roll 2个基础闪电伤 --》 各种加成转换后,技能是不是闪电伤,【不是】就随意取一个,【是】就取高的?
这个逻辑有点不通。
或者游戏是这样的:小伤加成到最后得到一个左区间,大伤加成到最后得到一个区间,然后roll 2次 ,取高的。但是这个逻辑有问题:“附加 #% 元素伤害的额外混沌伤”就难以处理了,
所以应该是先 roll基础点伤,再走后面转伤和加成。
本帖最后于 2021-7-1 12:57 编辑
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