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每次有元素之相的击中都会立即切换状态,没有叠加。一次击中里包含哪些元素点伤,就全部都会提高对应的抗性,没有的元素会降低。
人物/雷、陷阱、图腾都是共用天赋、地图词缀的元素之相、戒指的元素之相只作用于那个技能的击中。如果是全域词缀基本都是作用于人,除非特别标注召唤的词缀。
戒指的元素之相,可以用人的技能,但是由于人继承武器、戒指、珠宝的点伤/转伤,很难做到规避,所以很多时候要用召唤技能来规避点伤的继承,从而更好的控制想要的元素。
如果玩的是召唤BD,则刚好相反,由人物来做触发。 本帖最后于 2021-4-25 10:20 编辑
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