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[吐槽] 打脸贴,战士的遗产测试

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玛拉凯

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https://www.bilibili.com/video/BV1G84y1F7Jt  这是测试视频


https://poe.game.qq.com/account/view-profile/%E5%86%88%E6%9C%AC%E5%8D%81%E4%B8%83%E9%83%8E/characters测试角色id: 策划+福袋=?





视频中对战士的遗产戒指做了个对照试验,在除戒指外其他条件完全不变(没点bao徒自身需要热机的升华),两个boss的结果
  


    1号boss不战士的遗产戒指,击杀时间大约8.3s,二号boss战士的遗产,击杀时间大约6.05秒





  我想请问你们二位,为何在戒指有攻击速度的额外降低下,不带戒指戴上戒指的击杀时间高出2s以上,特别是第二位论坛用户,估计自己没用过这戒指,就来反驳我,人云亦云,嘴巴还不干净,这戒指我迷雾赛季用了一整个赛季,要是没用我难道还不知道?

最新测试


战士的遗产移动判定有一个最小值,大概在野蛮人的一个身位


闪打每打击一次就会有一次位移,以编程角度思考闪打的算法过程是不会出现不位移情况,因为位置的值是浮点型所以也不会出现完全重合,但是会因为移动判定的最小值而不会触发戒指被动,击退只会增加闪打随机落点范围,就算不击退也会触发战士的遗产
所以战士的遗产效果会因为闪打的技能效果减弱
至于减弱多少,需要计算闪打的落点范围







关于闪打对敌人随机落点范围,以下是个人猜测,也有办法可以证明,需要两个人,一人正常闪打bd,一件低打击范围武器,一件高打击范围武器,且点上天赋点打击范围,另一人能长时间冰冻敌人bd,去打纯净之神,或者德瑞索,转阶段无敌无限冰冻,闪打就可以测试打击范围对闪打的影响








图中以点o为圆心,半径以闪打寻敌距离为半径为圆o,点m为圆心,半径以人物打击距离为半径为圆m,
点o为人物,点m为怪物

闪打选定圆o范围内的敌人点m(不知道寻敌算法是随机还是就近,没测试),选定敌人后闪烁到以点m为圆心,边上任意一点进行打击





本帖最后于  2021-4-22 22:46 编辑

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流亡指引者

虽然没用过这戒指,但是从视频来看,感觉你是对的。

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我测试的时候用肉眼观测(戒指特效是一个蓝色的人影), 多重打击的辅助次数不触发。这游戏没伤害和DPS统计、我又没编辑视频的软件 没法逐帧观看,只能以我观测出的结果推断了  详情 回复 发表于 2021-4-23 01:07
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派蒂

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我来破案,BOSS被击退了所以发挥出了战士遗产的效果

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你其他看法就自己测试,别妄下结论  详情 回复 发表于 2021-4-22 21:59
是的被击退后,闪打也跟着位移了  详情 回复 发表于 2021-4-22 22:34
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玛拉凯

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发表于 2021-4-22 21:57
我来破案,BOSS被击退了所以发挥出了战士遗产的效果

你其他看法就自己测试,别妄下结论

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我当然试过,这东西你只要没有移动就不会有影子出现,而你是带狮吼药剂让BOSS强制位移了,所以你的闪打也触发了移动效果  详情 回复 发表于 2021-4-22 22:07
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支持此类视频测试贴,顶楼主
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派蒂

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发表于 2021-4-22 21:59
你其他看法就自己测试,别妄下结论

我当然试过,这东西你只要没有移动就不会有影子出现,而你是带狮吼药剂让BOSS强制位移了,所以你的闪打也触发了移动效果

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闪打的位移不是不算移动的吗 好像以前看过帖子是这样说的  详情 回复 发表于 2021-4-22 22:15
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派蒂

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发表于 2021-4-22 22:07
我当然试过,这东西你只要没有移动就不会有影子出现,而你是带狮吼药剂让BOSS强制位移了,所以你的闪打也 ...

闪打的位移不是不算移动的吗 好像以前看过帖子是这样说的

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本身不算移动效果,但物体判定点肯定是移动了啊,这个你是能看出来的  详情 回复 发表于 2021-4-22 22:17
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派蒂

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发表于 2021-4-22 22:15
闪打的位移不是不算移动的吗 好像以前看过帖子是这样说的

本身不算移动效果,但物体判定点肯定是移动了啊,这个你是能看出来的

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有其他想法就自己测试,只动嘴谁都会,测试也很简单,方法不变,拿掉狮吼就行  详情 回复 发表于 2021-4-22 22:48
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塑型者

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马服运营YYDS

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流亡指引者

你去打一个无法被击退的boss做实验
流放骗子交友信息:张丞源,吉林延边人,只受不攻,喜欢大哥哥,壹sǎ捌肆sǎ○肆陸○○○【论坛ID:战乱之王。】【S20角色:Vincentyr】
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伊泽洛

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发表于 2021-4-22 21:57
我来破案,BOSS被击退了所以发挥出了战士遗产的效果

是的被击退后,闪打也跟着位移了
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玛拉凯

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发表于 2021-4-22 22:17
本身不算移动效果,但物体判定点肯定是移动了啊,这个你是能看出来的

有其他想法就自己测试,只动嘴谁都会,测试也很简单,方法不变,拿掉狮吼就行

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这戒指费就费在它是在上个击中位置重复,你在这欺负个不会动的图腾BOSS也才提高了25左右的输出,那怪要是会动那这戒指不就更拉了,没什么人用不是没有原因的...  详情 回复 发表于 2021-4-22 23:26
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德瑞索

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发表于 2021-4-22 22:48
有其他想法就自己测试,只动嘴谁都会,测试也很简单,方法不变,拿掉狮吼就行 ...

这戒指费就费在它是在上个击中位置重复,你在这欺负个不会动的图腾BOSS也才提高了30左右的输出,那怪要是会动那这戒指不就更拉了,没什么人用不是没有原因的...这戒指看着奇美无比,60的more,但用起来跟救世剑比完全不是一个性质的东西 本帖最后于  2021-4-22 23:27 编辑

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嘿嘿,不想吐槽某些人,有些人真以为啥都懂,没做过任何测试,指手画脚,依稀记得我推荐闪打玩双持悖论,某人说我太脏了,好像双持悖论就一定比拿救世主垃圾。所以很多东西自己知道就好,没必要到处说,否则有些自以为是的人会直接跳出来说三到四,然而自己又没做过任何测试。
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发表于 2021-4-22 21:57
虽然没用过这戒指,但是从视频来看,感觉你是对的。

我测试的时候用肉眼观测(戒指特效是一个蓝色的人影),  多重打击的辅助次数不触发。这游戏没伤害和DPS统计、我又没编辑视频的软件 没法逐帧观看,只能以我观测出的结果推断了
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