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1:设定:4200生命2000蓝没有生命药剂 职业COC (承伤池=层层减伤后人物最终受到的伤害的最大值)
开启这个光环,此时蓝保留35% 生命100%,此时我的一切除了生命药剂的恢复手段全部失效,开启正火很快就会把血消耗到50%然后一切回复手段又奇效.
就这样维持在50%生命进入低血状态 +30%MORE
此时生命2100 魔力保留35%
此时受到最终伤害1000点,由剩余生命的40%来抵消变成4S的持续伤害
2100*0.4=840。最后生命会直接- 2100-(1000-840)=1940. 840的伤害变成持续伤害在4S内扣完, 由于此时生命低于50%一切回复手段都有效。因此 假定我们回复手段足够 那么给840抵消了。如果受到3000伤害,直接掉血2100-(3000-840)=-60人物死亡。
好了
用了这个光环
1、仅生命: 承伤池变成2940
不开这个光环
4200生命 4200承伤池,
开启后 承伤池降低很多。
代价:
35%魔力保留(召唤飞掠 21%敌人承伤MORE+强制21%冰缓效果)
承伤池降低30%上下
获得:
30MORE
综合来看 这30MORE是人物最终伤害之前的MORE。还不一定由召唤飞掠的感电敌人最终伤害承伤MOR高。而且还有 强制的21%冰缓效果
不过如果搭配其他 低血获取的状态也许能赚。期待大家的开发
如果不是coc刀阵 就需要堆回血
还有一种理解比较变态。不过显然不可能
本帖最后于 2021-4-11 09:00 编辑
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