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[BD思路] 新技能[赤血凝结]并没想象中那么强

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1:设定:4200生命2000蓝没有生命药剂 职业COC   (承伤池=层层减伤后人物最终受到的伤害的最大值)
开启这个光环,此时蓝保留35% 生命100%,此时我的一切除了生命药剂的恢复手段全部失效,开启正火很快就会把血消耗到50%然后一切回复手段又奇效.
就这样维持在50%生命进入低血状态 +30%MORE
此时生命2100 魔力保留35%
此时受到最终伤害1000点,由剩余生命的40%来抵消变成4S的持续伤害
2100*0.4=840。最后生命会直接- 2100-(1000-840)=1940.  840的伤害变成持续伤害在4S内扣完, 由于此时生命低于50%一切回复手段都有效。因此 假定我们回复手段足够 那么给840抵消了。如果受到3000伤害,直接掉血2100-(3000-840)=-60人物死亡。
好了  
用了这个光环  
1、仅生命: 承伤池变成2940
不开这个光环
4200生命 4200承伤池,


开启后 承伤池降低很多。


代价:
35%魔力保留(召唤飞掠 21%敌人承伤MORE+强制21%冰缓效果)
承伤池降低30%上下
获得:
30MORE

综合来看 这30MORE是人物最终伤害之前的MORE。还不一定由召唤飞掠的感电敌人最终伤害承伤MOR高。而且还有 强制的21%冰缓效果
不过如果搭配其他 低血获取的状态也许能赚。期待大家的开发

如果不是coc刀阵 就需要堆回血
还有一种理解比较变态。不过显然不可能




















本帖最后于  2021-4-11 09:00 编辑

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如果不是玩低血流的bd其他bd想白嫖30more都有点困难。还得继续开发
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而且对抗持续伤害的时候,可能会瞬躺。

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持续伤害应该也会收到减伤吧,尿布头系列bd回血加上击回应该没问题,问题是没尿布头没击回得bd,生命越高,需要的回血速度要求越高,就是最大生命40%/4,得秒回。10000*0.4/4=1000秒回,一万血就需要1000秒回血。。  详情 回复 发表于 2021-4-9 22:23
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发表于 2021-4-9 22:20
而且对抗持续伤害的时候,可能会瞬躺。

持续伤害应该也会收到减伤吧,尿布头系列bd回血加上击回应该没问题,问题是没尿布头没击回得bd,生命越高,需要的回血速度要求越高,就是最大生命40%/4,得秒回。10000*0.4/4=1000秒回,一万血就需要1000秒回血。。。。
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低血流有点危险- -玩玩冠军还好
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这是1级技能兄弟
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只算血池的话就算错了
开这个光环是能靠吃药满血的 只是半血才有效果~应该把满血加上
要狗命就吃药 要伤害就半血~可以调整~
但为此带个红瓶划不划算就是另一个问题了

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说的就是不带生命药剂,最前边我都设定了,职位coc不带红。并且如果你血50以上,用技能消耗生命的,你还得考虑怎么抵消。所以看帖认真点。  详情 回复 发表于 2021-4-9 22:39
而且开低血就是为了30more,否则闲得蛋疼捣鼓这玩意,看到这个就想能不能白嫖30more  详情 回复 发表于 2021-4-9 22:40
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发表于 2021-4-9 22:31
只算血池的话就算错了
开这个光环是能靠吃药满血的 只是半血才有效果~应该把满血加上
要狗命就吃药 要伤害 ...

说的就是不带生命药剂,最前边我都设定了,职位coc不带红。并且如果你血50以上,用技能消耗生命的,你还得考虑怎么抵消。所以看帖认真点。
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发表于 2021-4-9 22:31
只算血池的话就算错了
开这个光环是能靠吃药满血的 只是半血才有效果~应该把满血加上
要狗命就吃药 要伤害 ...

而且开低血就是为了30more,否则闲得蛋疼捣鼓这玩意,看到这个就想能不能白嫖30more
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你还没有算每个人自带的血池呢,开了这个每个人都是半个处刑了
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还没有减少50回复的副作用完美的减伤手段

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你看看我更新后的数据,秒回需要特别多,  详情 回复 发表于 2021-4-9 22:45
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发表于 2021-4-9 22:42
还没有减少50回复的副作用完美的减伤手段

你看看我更新后的数据,秒回需要特别多,
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德瑞索

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就是啊,白嫖30more怎么可能呢。个人觉得抵御的伤害满级是50%

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50%就与不开这个承伤池一样了,就死少了一个飞掠者。  详情 回复 发表于 2021-4-9 23:02
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吉尔菲

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这技能是个保留魔力的增益法术,都没光环标签的。

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哦对啊,都没注意,看到魔力保留就默认当成光环。那么就只能看更新后这个技能能不能通过等级提升了。  详情 回复 发表于 2021-4-9 23:01
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发表于 2021-4-9 22:59
这技能是个保留魔力的增益法术,都没光环标签的。

哦对啊,都没注意,看到魔力保留就默认当成光环。那么就只能看更新后这个技能能不能通过等级提升了。
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发表于 2021-4-9 22:57
就是啊,白嫖30more怎么可能呢。个人觉得抵御的伤害满级是50%

50%就与不开这个承伤池一样了,就死少了一个飞掠者。

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堆点技能等级到50%+,加上非药剂回复,某些情况可能会少死一次吧。看宝石最终数据了。  详情 回复 发表于 2021-4-9 23:13
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德瑞索

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发表于 2021-4-9 23:02
50%就与不开这个承伤池一样了,就死少了一个飞掠者。

堆点技能等级到50%+,加上非药剂回复,某些情况可能会少死一次吧。看宝石最终数据了。
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开正火哪来的护盾
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好东西
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玛拉凯

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就我一个人发现你算法有问题?

假如回复足够,4100血量的有效生命应该是

2100+(2100×0.4)

就这么简单,也就是除非把40%升到100%以上,不然有效生命都比原先低。

你错在把40%减伤计算了二次



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你这不对,一部分伤害打过来,40%变成持续伤害,我们假设了回复抵消,你可以当成40%伤害暂时不管,我们承受60%,我们只需要能承受这60%就可以不被一下秒。3500*0.6=2100。没毛病,如果这个40%提高到80%,。那么我们  详情 回复 发表于 2021-4-10 14:01
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