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[吐槽] 近战终于出了一些能跟血量互动的机制了

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派蒂

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一直以来法术技能都有跟魔力互动的技能或机制,提高魔力值有很大的收益,近战都没有相关的机制或技能,现在出的一些与血相关的技能石无疑是buff了近战一波,血量越多附加的物理伤害就越多,目前一级技能石附加2%血量伤害,就是不知道20级技能石能有多少,假如没提升4级就提高1%血量伤害,那么21级技能石有7%血量伤害,在6000血的情况下伤害的收益挺可观的,如果是没2级提升1%血量伤害那收益就更可观了
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国服当自强

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需要低血状态,
生存怎么办,而且极大可能是这个辅助技能2%生命加成是固定的,等级只会提升总伤害%
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近战缺的是伤害吗?难道不是防御吗

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但是出了一个低血保护的buff,低血时受到的伤害都会在4秒内逐渐流失,说白了就算受到10000点伤害,原来你5000血池必死,现在如果你秒回高或者喝血药,完全可以拉回来  详情 回复 发表于 2021-4-9 09:23
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近战缺的是跑图清图效率和防御 伤害 这游戏伤害天花板就是那个男人
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伊泽洛

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发表于 2021-4-9 09:15
近战缺的是伤害吗?难道不是防御吗

但是出了一个低血保护的buff,低血时受到的伤害都会在4秒内逐渐流失,说白了就算受到10000点伤害,原来你5000血池必死,现在如果你秒回高或者喝血药,完全可以拉回来
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这波明明又是法术生存加强  |

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堆血量流派复苏
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