【4/14详细改动】今天的改动可以很明确下个赛季的走向了,之前说过的改动我就不重复说了,抓一些重点的来说。
1、庄园的改动,增幅不能上给影响效果物品,平衡了种子在游戏的权重比,从触发的频率来看,依旧能玩;特别是12C地图仪就可以开启。
2、驱灵仪式,我觉得是被大家忽略的一个玩法,上赛季的大量镜子、猎首的出处啊,增加了四个驱灵祭坛天赋节点,增加了三种驱灵仪式守望石词缀,给驱灵仪式遭遇战提供各项加成。
3、深渊改动,深渊的圣甲虫的增加,还有增加了暗金的深渊珠宝后,这个玩法不得不被重视,以前我是连深渊宝箱都懒得开的人,现在看来有洞就要钻了。
4、琼、菌潮的改动依旧是前期的主流必玩,收益可观。
5、猎魔改动,新增10种炼兽配方,现在,非地图创建者的小队成员必须位于被捕获的野兽的250个单位半径内,才能将其添加至猎魔园中。也就是说没有那种多开刷猎魔的小队了,必须要跟着走才行。
6、裂隙、迷雾、地心、精华等等都是之前的改动,没有新出的说明;夺宝奇兵:夺宝的NPC更容易升级了。
7、技能改动
愤怒 -现在 1 级给法术提供 16 到 23 点额外火焰伤害(过去是 15 到 21 点),20 级达到最高 109 到 155 点额外火焰伤害(过去是 99 到 140 点)。它把应用于攻击和法术的额外火焰伤害调到相同的数值。
愤怒增强
飞刃风暴 -它现在的基础持续时间为 4 秒。(过去是 5 秒)。 -现在 20 级时 +2 范围(过去 +4)。 -现在附加伤害效能改为 20%(过去为 25%)。 -现在 20 级时造成 86 到 129 点物理伤害(过去是 101 到 151)。
刀阵砍了持续时间、范围、伤害、物理点伤,整体来说对冰刀极不友好,持续时间可以通过附魔头盔的持续时间来弥补,只能说还能玩,性价比不高。
霜寒爆 -现在畏寒使冰霜抗性 -15%(过去是 -25%)。
这个改动对冰系的BD都有影响,首当其冲的是冰刀+COC
召唤腐化魔像 -魔像的地刺技能现在有 6 秒冷却时间(过去是 4 秒)。它现在的移动距离更短,范围也更小了。 -现在任何宝石等级下,召唤腐化魔像的总伤害都额外降低了 11%。
腐化魔像被砍
毒雨 -毒雨的孢囊扩散范围现在可以被效果区域词缀调整了。因此更广的效果区域可以让孢囊扩散更远。孢囊的初始扩散距离被略微缩小了。 -现在每个孢囊可使周围的敌人速度减慢 5%(过去是 10%),最多 30%(过去是 60%)。
毒雨这刀是高高的举起,轻轻的放下呀!能玩!
活力 -现在 1 级使你和周围友军每秒再生 10 点生命(过去是 15 点),20 级达到最高 193.2 点生命(过去是 247 点)。
定罪波 -现在附加伤害效能改为 240%(过去为 220%)。 -现在根据敌人受到的最高伤害的类型,使其对该元素的抗性 -15%(过去是 -25%)。 -现在 1 级造成 35 到 52 点物理伤害(过去是 32 到 48 点),20 级达到最高 1057 到 1585 点物理伤害(过去是 972 到 1459 点)。
活力、定罪波被砍,减少抗性的2个技能都被砍!
瓦尔.正义之火 -现在每秒造成火焰伤害,等于献祭的能量护盾和生命护盾的 80-99%(过去是 161-180%)。 -现在献祭能量护盾和生命总量的 60%(过去是 30%)。 -现在使法术伤害总增 10-19%(过去是 15-28%)。 -它现在有 6 秒阻灵术持续时间。(过去是 12 秒)。
瓦尔正火被砍,持续时间太短了,增幅降低,扣血更多
-当你使用技能时,触发插槽内一个法术,现在有8秒的冷却(原为4秒)
槽内触发被砍
8、集群珠宝的改动
集群珠宝平衡 -添加了一个新的集群珠宝大点:赤红画师:提供 +20 力量和近期消耗生命获得 14% 的物理持续伤害加成 -添加了一个新的集群珠宝大点:采血医生:提供提高 20% 暴击几率,近期暴击获得 14% 的物理持续伤害加成 -空气力学现在提供 10% 投射物速度,之前 20% -忠诚钢印大点每个附着在敌人身上的烙印使敌人承受 4% 额外伤害(先前 5%) -黑暗篇章现在提供 6% 诅咒效果,先前 10% -解剖疗法现在提供 8% 持续性伤害加成,以前为 10% -鹤立鸡群现在提供 6% 非诅咒效果,之前为 8% -宏伟计划烙印附着距离为 10%,先前 20% -大出血现在提供暴击造成的异常状态的持续性伤害加成为 15% (原先 18%),提高 30% 暴击几率(先前 40%) -放大器不再提供提高 10% 范围 -撕裂不再提供提高 12% 持续性伤害 -复兴现在提供召唤生物满血时有 5% 的几率造成双倍伤害(先前 6%) -重装上阵现在提供 6% 非诅咒光环效果 (先前 8%) -暴风雪现在对冰缓的敌人提供等同你 8% 闪电伤害的额外的冰霜伤害,原先 10% -沉着应战的光环效果为 15% (先前 20%) -流线作业现在提供 20% 投射物速度(先前 30%) -惊奇破坏提供的地雷陷阱暴击几率加成为 8%,先前 10%,地雷和陷阱现在穿透 4% 元素抗性(先前 5%) -淬火箭头现在使弓技能的持续时间延长 10%(先前 20%) -无垠之力的根据暴击球扩大范围有 50% 的上限了 -血仇必报提供的光环效果为 15% (先前 20%) -邪恶烟云现在提供提高 30% 混沌伤害(先前 35%,持续事件提高 5%(先前 5%) -毁天灭地现在扩大 6% 范围(先前 10%)
冰刀挨上边的都砍一刀!
9、物品的改动
-增加了第五种维塔克的血器 黄玉药剂,在药剂持续期间,提供25-40%感电效果扩散并至20码内的敌人。 -物理转闪电的维塔克的血器 黄玉药剂,现在在药剂持续期间,将50%物理伤害转换为闪电伤害(原为20%),旧版本可以用神圣石升级为新版本。 -增加法术闪电伤害的维塔克的血器 黄玉药剂,现在在药剂持续期间,增加25-35和110-130点闪电伤害至法术(原为15-25和70-90),旧版本可以用神圣石升级为新版本。
在里面就发现这个药水值得关注一下,另外穿越装备的改动也很大如下
穿越赛季限定的传奇装备改动 艾普之梦 -基底改为瓦尔魔盾。 -现在附加50-55到72-80点混沌伤害(过去是20-22到30-37)。 -现在你身上的每层中毒状态使你每秒回复80点能量护盾(过去是50),最多可有 400每秒(过去是250)。 懦夫之链 -不再使伤害提高20-25%。 -现在当你受到脆弱诅咒时,被视为满血状态。 -现在使你获得15-20的全属性(过去是10-15)。 饮魂者面罩 -基底改为行政者战冠。 -现在使你获得30-60点最大能量护盾。 -现在该装备的护甲与能量护盾提高140-220%(过去是60-80%)。 -现在使你获得80-100点最大生命(过去是30-50)。 献祭舞鞋 -基底改为禁礼之靴。 -现在不再使你每秒失去30-40魔力。 -现在使你获得惘信者。 -现在使你增加25-30%闪电抗性(过去是15-20%)。 瓦尔传说 -基底改为宝石之剑。 -当你击败敌人时,不再获得20-30生命。 -现在使用该武器击中敌人造成的冰冻视作150-200%更多伤害。 -现在使用该武器击中敌人造成的感电视作150-200%更多伤害。 -现在使用该武器击中敌人造成的点燃获得50-75%更多伤害。 -现在该武器的物理伤害提高180-210%(原先是110-120%)。 祭祀之心 -不再使你使用瓦尔技能时获得一个暴击球。 -现在当你使用瓦尔技能时,获得自身最大数量的暴击球。 建筑师之手 -基底改为伏击护手 -现在该装备的闪避与能量护盾提高200-250%(过去是100-125%)。 -不再使陷阱所使用的技能范围扩大10-20%。 -现在有4-6%几率投掷4个额外陷阱。 -注意:神圣石不能被用来修改基底,或者增加和基础词缀。神圣石可以更新现有词缀的数值。
10、老婆的词缀
S15札娜词缀 -札娜的黄金制图仪词缀选项将随你完成异界图鉴奖励目标的进度解锁,以下是S15赛季可用的词缀选项 -天佑勇者(消耗 3 个混沌石):选取一个随机选项,包含尚未解锁的也可使用。 -精华(消耗 2 个混沌石):区域内含有 3 个精华石碑。 -裂隙(消耗 2 个混沌石):该区域会出现一个额外的裂隙。 -血族(消耗 3 个混沌石):魔法怪物群都有血族词缀,该区域会出现 3 个额外的魔法怪物群。 -强袭(消耗 3 个混沌石):该区域会出现 3 个额外的保险箱 -先驱者(消耗 4 个混沌石):该区域会出现 2 个额外的先驱者。 -夺宝奇兵(消耗 6 个混沌石):该区域会出现 2 个额外的走私者秘藏。 -庄园(消耗 12 个混沌石):该区域会出现古灵庄园。
先驱、庄园、精华都是赚钱的利器,加油吧少年
11、
用户界面改动 -世界地图(U)的终章部分现在包含征服者和贤主任务线。 -异界灾变任务线现在在任务跟踪器中有可扩展的部分,类似于贤主任务线。 -攻击技能宝石不再显示“造成x%基础伤害”词缀。当鼠标悬停在宝石上时,这个信息现在可以在宝石描述的顶部附近找到。 -一个单独物品现在可以通过按Shift +左键从你鼠标光标上的堆叠物品中解除堆叠。 -通过Ctrl + C复制物品描述也将复制物品的类别。 -通过Ctrl + Alt +C 复制高级物品描述。 -通过Ctrl + 左键琼将打开解密物品界面。 -增加了一个文件缓存目录的用户界面选项,可以用来改变游戏缓存文件存储的目录。 -将物品显示过滤器选项移动到接近界面选项顶部。 -现在可以使用 ! 作为一个搜索术语(例如“!传奇”或“剑 !物理伤害提高”)来过滤搜索字段中的结果(比如你的仓库),以显示不包含指定搜索条件的结果。 -改进了独狼转入赛季区的转化警告
我想吐槽一下,终章的任务本来就隐藏着,很多新手、回归玩家都不会做,现在还来征服者+贤主任务!!
能理解想让新玩家知道怎么玩,但是为什么不优化一下任务追踪和指引?
-通过Ctrl + 左键琼将打开解密物品界面。这个点赞!
14日改动总结:
BD方面:冰刀被砍已成定局!能玩,费用更高且性价比降低,弓类、召唤也挨一刀是我没想到的。
其他:分裂化石不能复制地图了价值大打折扣,庄园的挨刀使得挖矿依旧有不低的利润。
更多细节方面请关注http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11301148&page=1&extra=#pid205853705
结语:这个赛季的玩法跟上个赛季的确很像,但是也看到了用心的地方,比如以前的很多玩法的修改和优化,种子、阿瓦尔的可交易、迷宫附魔的可选择等等。
国服的全民刀阵、爆炸衣、尿布头这次动了爆炸衣和刀阵,让上赛季的安逸BD变的不确定,是好是坏玩了才知道。
说实话,我玩了三个赛季的刀阵了,我已经安逸到别的BD玩不下去或者玩到一半就删号了,但是刀阵的确是玩吐了。
很多人骂GGG,我觉得大可不必,不好玩大家都不会买账,让游戏变得更多元化、更自由和平衡才是一款好游戏应该做的。
【以上个人观点,如有说错不接受反驳!】
【时间轴】
4/9 发布会,牙膏开始挤
4/12 挑战奖励
4/13 国际服祭祀联盟结束,平衡改动
4/14 改版公告,天赋树,物品过滤资讯
4/15 宝石 20/20
4/16 种子档
4/17 国际服上线
4/22 台服上线
4/23 腾讯服上线
后续持续更新中
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本帖最后于 2021-4-14 12:03 编辑
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