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这赛季有很多新东西,但是不得不说最大的败笔就是永久区和赛季区引入庄园。
个人见解如下:
1.庄园功能过于BUG:我在永久区玩了1个小时,刷到了很多实用的庄园工艺,虽然现在已经出了T0词缀,但是绝大部门玩家全T1已经完全满足需求了。永久区集中了这么多赛季的小极品,或者说伪镜子,本来需要耗费大量通货才能提升且有很大几率失败,现在随便就变成了上赛季的镜子,庄园对于装备制作过于BUG,通货/化石/精华的功能在面前不堪一击,也就做个底子有点用。
2.通货体系逐渐崩塌:原来有了化石,精华等,已经对通货原有意义有很大的影响,出了庄园,装备制作方面肯定是庄园>化石>精华>通货。通货的消耗成了巨大的问题,特别是崇高石,可以说除了多大师工艺外,其他没有作用,但有庄园的情况下,多大师明显挫一节。请问:崇高石该如何消耗,如果不消耗,崇高石/混沌石这些通货少了一半的意义,失去了消耗的途径,必将通货膨胀,越来越感觉掉C都不想捡了,以后掉E可能都完全没有一点快感。原有的流放之路通货消耗的先进理念,现在变的比较鸡肋,流放之路的通货也越来越只是金币的概念。
3.赛季刷图流畅度:对于这赛季刷图已经不能流畅的刷完一张图,而是停下来打祭坛,还有过多的地图升华导致的历史赛季玩法大杂烩,从刷图感受来说,永久区即使没有赛季玩法都显得臃肿和复杂,别说赛季区那个导致刷图便秘的赛季玩法了。别说兼顾那些刷图慢的BD,现在164张图加上T19,加上T20需要刷超多的图,还适合刷图慢的BD吗?
4.赛季区难度高:由于永久区极品装备过多且赛季怪物加强,伴随着过多的BD削弱,导致原本轻松通关的那群玩家这赛季只能刷到T10-15左右,劝退了部分中端玩家,萌新玩家基本上就是一脸懵逼,过完剧情都不错了,新手入坑的概率基本不太可能了,历史赛季大杂烩,新人要理解这么多基础内容和历史赛季玩法,难度太高,导致这游戏没有新鲜血液。所以这赛季永久区的人数明显增多,新人明显减少。一部分有了扎根在永久区的想法,一旦进入永久区,基本后面回归赛季区的几率又小了。
5.庄园本身:庄园工艺导致大量游戏外的内容,比如玩家买卖工艺,非常麻烦。很有可能被骗,影响心情。刷到自己用不上的,不卖又浪费,卖又麻烦,违背了暗黑了基本特色。而且世界频道,交易频道一半都是买卖工艺的,影响喜欢开聊天的玩家。另外刷庄园的效率其实是相当快的,只是现在在赛季初,没有地图升华,等到了有地图升华的阶段,速刷流BD刷比较好跑的图,遇到庄园概率为原有几率加上地图升华几率,还是相当高的。我永久开了地图升华,可以说一小时至少能遇到8,9次,并且有取最稀有的2个工艺这种地图升华,半小时就能凑齐10个有用的工艺就满了,然后花了好长时间卖,相当麻烦。
以上内容仅表达个人想法,如各位大佬有不同想法,欢迎一起探讨
本帖最后于 2021-2-20 11:15 编辑
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