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[求助] 关于冰霜伤害暴击和冰缓(不是冰冻)的关系

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有几个关于冰霜伤害暴击和冰缓的问题,搜索了半天没找到确切的答案,想请教下论坛的大佬们:
1、冰霜伤害如果暴击是否可以造成冰缓,不是冰冻哦
2、如果能,那么冰霜伤害暴击造成的冰缓是否像普通冰霜伤害造成冰缓那样有门槛?还是只要暴击必定冰缓
3、如果暴击必定造成冰缓,那么冰缓持续时间怎么计算
问这几个问题是因为最近玩灵体火球,头上想用急冻辅助,所以想找一个最简单的办法稳定冰缓
如果冰霜伤害必定造成冰缓,那么我只要堆高暴击率,然后带点冰霜伤害就可以触发急冻了

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冰缓(Chill)
使用冰冷伤害造成伤害时,
效果:减少30%攻击移动施法速度
造成的伤害超过怪物生命的5%时, 会有0.3秒的冰缓, 每多1%伤害增加0.06秒, 而低於0.3秒将不会触发。
被冰冻的目标冰冻时间结束后额外附加0.3秒冰缓。


以上复制编年史冰缓介绍,写的很清楚
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冰冻(Freeze)
使用冰冷伤害造成暴击时
使用技能
ColdProjectileMineSkillGem冰雹地雷
FrostBite冻伤
ColdSnap霜暴
GlacialHammer冰霜之锤
造成的伤害超过怪物生命的5%时, 会有0.3秒的冰冻, 每多1%伤害增加0.06秒, 而低於0.3秒将不会触发。
非传奇怪物在冰冻状态下死亡会变成碎片, 而无法触发ElementalProliferation元素扩散辅助
被冰冻的目标冰冻时间结束后额外附加0.3秒冰缓。

顺便复制个冰冻的介绍给你参考

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这个数据好像过时了  详情 回复 发表于 2021-2-9 11:12
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一个是定住,一个是减速
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正常的冰霜伤害想造成冰缓需要门槛,但我在不只一个地方看到过冰霜伤害暴击必定造成冰缓不需要门槛的说法,所以有点困惑
有人能确认下冰霜伤害只要暴击必定造成冰缓不需要门槛这个说法是否正确吗?
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1.冰缓是有伤害门槛的,不管是一般伤害还是暴击伤害,门槛是单次伤害达到怪物血量的0.33333%
2.伤害达到门槛后,暴击必定冰缓,一般伤害则需要天赋、装备或者技能里有冰缓几率
3.冰缓时间固定2秒
4.达到门槛后,单次伤害打掉怪物的血量每多1%,冰缓的缓速效果提高3%左右,最高到30%(单次伤害怪物的10%血),冰缓地面之类的是固定缓速10%
5.“提高冰缓效果”、“非伤害型异常状态效果”词缀不会增加冰缓的缓速率,但会降低达到同样缓速效果所需的单次伤害量

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感谢回复,第二条中的冰缓是不是应该是冰冻? 另外,冰霜伤害暴击必定冰缓这个说法我想确实下是不是错误的  详情 回复 发表于 2021-2-9 11:14
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发表于 2021-2-9 09:50
冰冻(Freeze)
使用冰冷伤害造成暴击时
使用技能

这个数据好像过时了
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发表于 2021-2-9 10:44
1.冰缓是有伤害门槛的,不管是一般伤害还是暴击伤害,门槛是单次伤害达到怪物血量的0.33333%
2.伤害达到门 ...

感谢回复,第二条中的冰缓是不是应该是冰冻?
另外,冰霜伤害暴击必定冰缓这个说法我想确认下是不是错误的 本帖最后于  2021-2-9 11:17 编辑

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对,第二条应该是冰冻。你问的这个没实测过不知道,但我想是门槛优先的,即便暴击如果伤害没达标也是不能冰缓的  发表于 2021-2-9 13:07
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