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[求助] 请教各位大佬,持续伤害效果提高和持续伤害提高有什么区别?

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格拉维奇

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格拉维奇

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这俩应该没区别,估计是翻译问题,都属于ins这种词,珠宝和天赋上的那只有4%的各种持续伤害加成的词,实测大概能顶普通ins词两条,三相怨毒的持续伤害那条看着跟普通ins一样,实际加成倒是挺高的,感觉比more低,但是又比ins多挺多

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谢谢了  详情 回复 发表于 2019-10-20 09:11
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塑型者

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圣物之盾

持续伤害效果,只针对燃烧,中毒,流血等几个异常状态的持续伤害效果(同时提升伤害和持续时间,比如中毒伤害100,持续5秒,+10%持续伤害效果是变成中毒伤害110,持续时间5.5秒) 本帖最后于  2019-10-13 17:13 编辑

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请问大佬,持续伤害效果提高对冰缓冰冻有用吗?  详情 回复 发表于 2019-10-13 16:56
我是毒雨,珠宝上的持续伤害效果提高,对毒雨地板伤有效的啊,并不局限在异常伤害里啊,pob里也一样有效啊  详情 回复 发表于 2019-10-14 13:39
请问持续伤害效果对非中毒毒雨有加成吗?  详情 回复 发表于 2019-12-21 14:44
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德瑞索

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发表于 2019-10-13 15:13
持续伤害效果,只针对燃烧,中毒,流血等几个异常状态的持续效果(同时提升伤害和持续时间,比如中毒伤害10 ...

请问大佬,持续伤害效果提高对冰缓冰冻有用吗?

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没用,冰缓冰冻没有持续伤害  详情 回复 发表于 2019-10-13 17:19
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冰缓应该算异常状态,冰冻不清楚
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塑型者

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圣物之盾

发表于 2019-10-13 16:56
请问大佬,持续伤害效果提高对冰缓冰冻有用吗?

没用,冰缓冰冻没有持续伤害

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了解了,谢谢大佬  详情 回复 发表于 2019-10-13 17:46
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德瑞索

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发表于 2019-10-13 17:19
没用,冰缓冰冻没有持续伤害

了解了,谢谢大佬
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格拉维奇

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发表于 2019-10-13 15:13
持续伤害效果,只针对燃烧,中毒,流血等几个异常状态的持续伤害效果(同时提升伤害和持续时间,比如中毒伤 ...

我是毒雨,珠宝上的持续伤害效果提高,对毒雨地板伤有效的啊,并不局限在异常伤害里啊,pob里也一样有效啊
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格拉维奇

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发表于 2019-10-13 13:37
这俩应该没区别,估计是翻译问题,都属于ins这种词,珠宝和天赋上的那只有4%的各种持续伤害加成的词,实测 ...

谢谢了
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这游戏太烧脑了...
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莫维尔

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发表于 2019-10-13 15:13
持续伤害效果,只针对燃烧,中毒,流血等几个异常状态的持续伤害效果(同时提升伤害和持续时间,比如中毒伤 ...

请问持续伤害效果对非中毒毒雨有加成吗?

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有的,毒雨的话,持续伤害效果,持续伤害,持续伤害额外提高,投射物伤害 / 伤害 / 额外伤害 都可以看作是ins,持续伤害加成是more  详情 回复 发表于 2020-3-14 21:29
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吉尔菲

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发表于 2019-12-21 14:44
请问持续伤害效果对非中毒毒雨有加成吗?

有的,毒雨的话,持续伤害效果,持续伤害,持续伤害额外提高,投射物伤害 / 伤害 / 额外伤害 都可以看作是ins,持续伤害加成是more
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莫维尔

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搞不懂啊
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伊泽洛

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https://poedb.tw/cn/mod.php?cn=Gloves&tags=str_armour

督军 前缀

持续伤害效果提高 #%

就是 :#% increased Damage over Time

也就是 :持续伤害提高 #%。
复读鸡
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