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这次改版最大的意外必须是升华+2箭,相当破坏游戏平衡(让我十分想看3.13版本补丁),三绿帽有待测试,原文“在幻影射手附近不能产生幻影射手”,如果t19圈内能放三个,应该是前期必点升华,三个炮台加起来比本体伤害要高,毕竟不用走位+自狙击
说完加强再说说削弱,首先开荒难度又加大一层,尾流给的闪避以及命中升华的移除,使得前期开荒伤害生存双重削弱,弓开荒本身就难,现在可能只有拿腐蚀箭才能开荒了,不过本来用锐眼开荒的人就少,新手自重;如果你朋友、公会第一天掉的精华全交给你,当我没说,随便开
然后是少了连锁增伤,刷图阶段少了30%~50%伤害,boss战少了10%~20%伤害,现在一个升华约等于一条箭袋上缀
远射改为贴脸20%less,如果点零点射击,现在35码内只有4%的增伤,如果不点零点射击,冰穿天赋偏偏在它旁边;远距离(75码,1980屏大概半个屏幕)60%more,只有屏幕外的敌人才能吃满;新版本的boss战估计需要适应一段时间,因为原来的锐眼弓都是贴脸,现在必须拉到35码以上的距离(大概是这样:你--------boss---屏幕边缘),p4的die是会转角度的,距离越远跑的越多,前期不能秒t19的时候估计要用掉几个门
+2箭的代价是少了50%aoe范围,结合连锁的削弱,预计下赛季清图技能会选择闪电箭而非冰霜射击,龙卷因为升华30%投射物速度没了变得更加不能玩了,不然其实是相当好的选择
新升华,尾流之后的减伤对于闪避体系来说作用巨大,配合风舞者,可以降低被秒的次数,虽然十层buff需要续3秒左右,但是可以接受;
印记效果boss战很强,25%减伤过图也很强,但是boss战吃不到减伤,有些遗憾,我个人不太倾向选这个
目前看下来,尾流、远射和+2箭依然必点,剩下一个升华选项很多,欢迎各位分享自己的看法 |
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