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[吐槽] S14暗影刺客升华跟欺诈升华,改动总结整理

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刺客

50%中毒伤害移除,+5%烈毒伤害
前期加成伤害减少收益。



10持续伤害减伤被移除,附加物理20%混沌伤移除
极大削弱中毒伤害,附加+加成大概削弱20%*(加成)我不知道你们加成是多少 我是1.85=37%
就是我自己毒减少37%*总伤



加强10减伤
减少移动速度,击败20%+暴击球10%的移动速度


暴击直接获得灵巧,加50%灵巧效果
删除15%攻击速度,8%减伤
灵巧效果=躲避跟移动速度



感觉无关紧要或者我看不懂- -

总结
削弱了基础毒系
但是宣传片明确增强了几个攻击类型的毒技能的基础伤

暴击流增强了2%有2个稀有或1个暗金的硬减伤跟没有差不多
移动速度跟随灵巧时快时慢。
增强刺客躲避机制- -||增强了灵巧

欺诈


50%持续伤害删除
增加击杀回复生命护盾
赤裸削弱

移除中毒时间



删除10%移动速度 减少闪避
加强减伤跟回盾


减少攻击施法速度,移除躲避
两个防御点是表示GGG把人往心灵升华上引,不让你又心灵又躲避




消耗200点蓝6%减伤没了减少保命



如果按照数学1+1=2来说 加强了


击杀增加10%伤害变成 增加10%伤害


你是啥我不想知道

总结热门BD
灵吸
没有增加施法速度,你会比以前便秘
毒雨
没有增加攻击速度,你会比以前便秘

PS:50%持续伤害的虚弱并不伤

转变思路就是,奇异织者,敏捷克星增加攻击施法速度,减少保命,
转变后变化,注意就是免疫眩晕没了





本帖最后于  2021-1-14 09:17 编辑

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布鲁特斯

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管他怎么改。。。抄作业就对了。。。
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希拉克

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我感觉ggg的意思是想  你玩什么技能才能得到与这个技能相关的一些加成,而不是拿着升华把技能变成你想的样子,所以ggg把升华变简单了,弱化了升华的影响,估计刺客的几个近战毒技能或者宣传片里明确的加强了剧毒旋风,这里砍得毒伤估计会加到技能里面
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可恶 欺诈毒雨开荒岂不是不香了
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加强怪,砍伤害,可以可以
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冈姆

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就是还是用地雷好··············
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毒刀阵啊,还是那么香,而且增加后期伤害,这次要拿毒刀阵尝试t20
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毒刀阵不就行了,不吃施法速度,跑起来啊
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冈姆

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感谢分享,暗影三兄弟真的削成狗了

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刺客只是让你时快时慢,没有固定方式给你移动速度,总来说还加强保命,这是亲儿子COC  详情 回复 发表于 2021-1-14 08:48
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发表于 2021-1-14 04:25
感谢分享,暗影三兄弟真的削成狗了

刺客只是让你时快时慢,没有固定方式给你移动速度,总来说还加强保命,这是亲儿子COC
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后期加强个p啊,5%持续加成前中后期都比不上50inc。
简单的计算0持续加成的情况下(相等于more),inc要到900以上才比50inc高,况且后期持续加成有100~200。 本帖最后于  2021-1-14 09:07 编辑

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