- UID
- 137654798
- 精华
- 0
- 经验
- 16705
- 精粹石
- 1040
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 19540
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 100
- 马格南
- 0
Lv.12
  
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从漩涡版本开始一张图一个怪,把怪当木桩打,这么多年了,策划终于知道游戏不仅仅在于秒,慢慢通过难度勾回玩家刷图的成就感才是游戏再焕发第三春的灵药。想当年,安图恩的怪机制看了一遍又一遍,印象最深刻的是一个传承红眼,一道道砍怪的血量真的是一滴滴的少,竟然通关了安图尼,心里的敬佩油然而生。刚刚在b站看了个2500亿帕拉丁一命通关视频,真的就是刮痧,但是就是靠把怪打破防输出,走位风骚,改躲的机制都躲的完美。回归游戏玩法,去除日益严重的攀比,我感觉dnf走错了两年的道现在回来了。1500亿的玩家,属于现在版本低端的水平,但是可以通过自己的手法超越了比自身高好几倍的手残党,手残不是可以练出来,没有人天生手残,估计之后的黑鸭,又或者奥兹马不会再是打桩本了。现在的充钱越多秒的越快不复存在,以后只要达到门槛,无论你充多充少,大家都要团结协作还要手法,黑鸭据说很多协作的机制。
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