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[BD分享] S14矿坑漩涡的改进以及属性提升和后期打法详解

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福尔

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展不开啊!!!!!!好吧 继续我的耿直排版。。。。
[#1] (首页内容)
S13挖矿赛季目前比较火的BD都是些性价比非常高的BD,秘术漩涡,刺客毒刀,蝎子莱莱
我这个赛季搞的判官,其实就是好偷鸡,想混个剑。从难度上来说,判官可以算是现有升华里矿坑表现最差的一个了。
因此我想了很多办法进行了很多优化,尽量挖掘潜力,当然主要是在技能上,装备还是随缘的。
判官烙印虽然表现不错,但是我前期没有意志和龙头。。没有冰伤没法玩就一直漩涡走下来了,目前我判官的话排名还凑合,007兄弟昨天给我面子让我先在判官榜1装一会儿~
天梯找到我之后就可以看我的信息 我没隐藏
[#2] (BD优缺点注意事项介绍等等)
优点是相对安全,技能节奏好。
缺点是伤害有点低,尤其是瞬间伤害,残血拍死我小怪能绕地球两圈,毕竟持续伤。
[#3] (天赋)
常规天赋,找冰额外找额外诅咒找血量走双闪。全部点完就马上90了 感觉没啥大的变动。。。需要注意的是 击杀获得灵巧非常强大 值得投资
[#4] (装备)
这里我不贴装备图了  我觉得矿坑毕竟是个很随缘的地方,我大概分析一下装备就行。
首先 漩涡提伤害的手段有哪些? 冰霜持续伤害加成,加技能等级。各种INC,降抗
技能加1等级 在25级之前(当然矿坑的话大部分人也到不了那么高) 每级大概是12MOER(12-15但是我记不清了。。。。)
冰霜持续伤害加成 大致等于MOER伤(但是不是MOER)
冰点伤没用
那么这些东西综合起来有个简单的公式:假设冰霜持续伤害为M
则加1等级=12M,4%法伤/冰霜伤害=1%M,这样挑武器的时候就方便很多
比如4级的那个加1杖子按照这个公式,一般词缀为18冰霜持续伤害 1等级 底子加其他词缀30法伤  那么这个杖子可以理解为 18+12+7=37M伤,
如果现在有个杖子,冰霜持续伤害28 法杖底子40法伤 本身有个40点法伤  那么这个杖子就会有28+20=48M伤 就会比加1那个杖子好 而这种杖子 非常便宜。。。比较简陋而且并不准确的计算方式,但是方便计算

[#5] (技能)
我使用了双潜能,暗金头 目前 霜爆8W 漩涡21W 5000血 双闪
头部5L  瓦尔霜爆-效能-彻骨-急冻(说明:这套伤害不是最高,但是彻骨可以为漩涡增伤,效能可以增加瓦尔霜爆的持续时间)
胸甲6L 漩涡-效能-元素集中-精准破坏-急冻-急速腐化(经典六连 不多解释)
鞋4L     多重范围施法-寒霜爆-冰墙-终结(鞋子度过初期血抗阶段的时候有两种选择A免疫地面B持续时间延长,这个看个人选择)
武器2L    诅咒光环-时空诅咒,寒冰弹(X个寒冰弹的珠宝 一次3发 足够用了)
武器3L    受伤释放-不朽-冰川之刺/烙印/迷踪(长路的时候选择冰川之刺,受伤之后的击退效果非常好,尤其面对图腾怪的时候,其余大部分时间都是烙印,挂元素超载用的,迷踪就是脸帝的选择了我脸黑基本没用过)
手4L 烈焰冲刺-虚空法球-秘术增强-助力之风(法球的CD10秒 持续5秒,在空档期 容易被尸爆炸死,带上助力就可以全程覆盖,无脑绕圈就好,注意球体尽量放中间)
戒指1 血肉        戒指2 纯净捷/活力/极地装甲/瓦尔优雅  我带的纯净捷。。。多4个小兵吃伤害,找个嘲讽的深渊多10减伤


技能这儿多说一下  我的键位   Q 霜爆 W烈焰冲刺 E法球 R冰墙 T寒霜爆      左键 漩涡 右键寒冰弹 中键瓦尔霜爆
在路上的时候  出发前 摁着左右键 甩一排漩涡出去 然后开始跑。路上不要停。就是一直跑一直跑。遇到一窝可能有远程的放个法球,遇到拐弯回手就是一发冰墙。一大堆怪挡路了位移进中心,冰川之刺会推开一次,然后果断开瓦尔霜爆冰冻一波,继续跑。控制药水的节奏随时保持自己有迷踪。不要停下清怪!!!一路跑,快到点上的时候 除了不会出怪的废弃营地和需要手动激活的蓝晶,提前憋个冰墙打掉跟过来的一批怪,记得随时放法球吸收尸体,不然会有沙虫尸爆。放好灯,清理干净的时候 开怪,冰墙封路人钻冰墙中间,开始右手摁住左右键,左手根据节奏,寒霜爆(有多重施法他会放的很远的一排三个不怕漩涡吃不上)法球(比冰墙稍微远一点,但是 一定不能放脸前 会把怪吸过来)霜爆 有了就放。冰墙该补就补。
几个常见点的打法
蓝晶1-2级。不用憋冰墙 一直保持住法球(有助力 法球全程保持 放心奔跑 ),然后绕圈,记得补技能,霜爆,瓦尔霜爆,寒霜爆。
蓝晶3 憋冰墙 一直清到出黄色蓝晶怪,由于漩涡伤害低黄色蓝晶怪会上脸。他瞬移过来咱们瞬移出去,瞬开瓦尔霜爆,继续位移去另外一边,继续憋墙,不然蓝晶炸开了那个伤害扛不住,出冰龙基本就过了。进场绕圈即可。
旅者:进场-冰墙直接放场中间,寒霜爆-瓦尔霜爆开-位移-法球-位移-霜爆-位移-寒霜爆-位移,简单的说 冰墙虽然可以堵住,但是这个点冰墙特别容易把怪憋没了。。憋到阴影里面去。。不如进场瞎JB闪。。都是脆皮一会儿就死光了,位移的时候就是从冰墙左钻到冰墙右,来回的靠场中的冰墙把他们分割开。
碎石:这些魔像。。可以被挡住,除了火,我一般是距离很远就X冰墙。然后无脑寒冰弹。。。一会儿就死光了。。太近了容易被技能打到。记得带灯
会冲锋的那个虫子巢穴,这个要一个一个开 一个一个打。对药的压力很大,注意控制蓝药和血药别一键喝药就行,但是怪伤害不高,不中冲锋没有事儿,磨死就好。
天上掉蝙蝠的点:伤害很低 法球绕圈就行
火元素的点:不太好打,能绕就绕,不好绕的时候记得带炸弹,出黄怪用炸弹晕一下,场中冰墙把他们挤到墙边,人物来回位移。有个框框的祭坛:这个点吧。小怪不是问题,最后那个巫师一样的怪会放个地面上的技能会秒人,剩下伤害一般,血量中等。随时注意这个巫师就行了。
给狼扔肉的点:白送的。。。手快点就行
超越????你竟然想打超越????
哨站点:所有的哨站点都是白送的。。不过需要拿命来换。无脑冲冲冲 上点-冰墙围住自己,点一下开点,死,回城继续。虽然死路上的几率大,但是基本2-3次内就是层数加1.我非常喜欢哨站点。
军团是白送的。裂隙多带灯。开了就跑 我一般直接就跑回上个点了 等车能点了 直接去下个点。裂隙点都不去看了。。。
再剩下的。。遇到的也不太多。基本上都是好打了绕圈,不好打了X墙。实在过不去就绕路





[#6] (药水)
血瓶-打品质-减流血
移速-加速加时间
闪避-烟雾-解毒
躲避-解燃烧
蓝药/混沌抗-25冰冻几率
[#7] (珠宝)
一个寒冰弹门槛,用物理捷了带个嘲讽的深渊。或者补血补抗 不多追求有钱了上个4%额外冰霜持续
[#8] (升华)
我是判官。。。奉献-元素伤-施法加法伤
能玩这个套路的升华 还有 欺诈 侠客 秘术 元素 (其他的应该也有能玩的 但是有更好的选择 刺客 贵族这些随便搞个别的BD就挖下去了,近战吼一吼 ,肉BD带个蝎子莱莱,祝愿大家早点600早日解放)

[#11] (结束语)
判官非常难过。。。非常非常难过。。。别来凑热闹了 反正我死了500多次。。。其他升华可以适用一下,我去搞锐眼了 冲一下前100,最后一星期装备给判官 一口气冲到1000层 就完事儿了 乌拉
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本帖最后于  2020-12-24 20:59 编辑

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为啥我的展不开呢。。。。。
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我的技能也是左键漩涡,右键寒冰弹,不过寒冰弹连的快速投射-释出,用了寒冰弹的珠宝是一发3*3的散弹出去
初期基本只用寒冰弹一个键

点评

前期行 中后期因为寒冰弹是击中伤害,漩涡是持续伤害~两个不一样~漩涡相对来说还是更能打出伤害。资源还是要往漩涡上倾斜。我前期是节魔漩涡,寒冰弹节魔+电光寒霜节魔 也是比较舒服的。生存靠的是电光寒霜的冰冻,  详情 回复 发表于 2020-12-23 23:20
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还能这么玩的吗

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作点小改进。和玩的比较多的大众漩涡相比较 ,主要优势是比较难打的点可以用冰墙抵挡投射和近战伤害。然后远程输出。判官太难了。。。只好不停的想办法了  详情 回复 发表于 2020-12-23 23:22
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布鲁特斯

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感谢分享,谢谢大佬

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谢谢 谢谢  详情 回复 发表于 2020-12-23 23:20
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发表于 2020-12-23 19:20
我的技能也是左键漩涡,右键寒冰弹,不过寒冰弹连的快速投射-释出,用了寒冰弹的珠宝是一发3*3的散弹出去
...

前期行 中后期因为寒冰弹是击中伤害,漩涡是持续伤害~两个不一样~漩涡相对来说还是更能打出伤害。资源还是要往漩涡上倾斜。我前期是节魔漩涡,寒冰弹节魔+电光寒霜节魔 也是比较舒服的。生存靠的是电光寒霜的冰冻,后来是懒了 就用开了时空诅咒的减速
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发表于 2020-12-23 19:56
感谢分享,谢谢大佬

谢谢 谢谢
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发表于 2020-12-23 19:56
还能这么玩的吗

作点小改进。和玩的比较多的大众漩涡相比较 ,主要优势是比较难打的点可以用冰墙抵挡投射和近战伤害。然后远程输出。判官太难了。。。只好不停的想办法了
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