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[BD思路] 诅咒效果达到400%+,配合诅咒衰弱100%免伤

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库鲁

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简介:   通过星团珠宝+天赋+升华堆诅咒效果,促使 诅咒:衰弱 达到上限从而100%免伤
实际运用效果:
   测试后异界地图Boss免伤达不到100%, 但是普通-稀有怪的所有伤害都能够100%免疫[包括持续伤-测试冰霜漩涡地面无伤],  我的想法是配合输出+光环师的光环效果达到90%全抗和大量护盾后 能够达到BOSS战的大幅度减伤和猝死。因为诅咒是光环形式存在 所以能够对其他玩家也能提供减伤,目前没有堆范围效果 也已经达到了全屏,考虑到屏幕外的伤害或者弓箭手 这没法避免 至少配合光环师不会猝死。

实施过程:
  • 装备:厄运护符[15%],德瑞的魔具 仿品[70%]
  • 天赋:20%
  • 升华:25%
  • 星团:3天神+9中型珠宝[34%*9] + 征服者的力量[4%]
  • 技能:衰弱+诅咒光环+赋予 [神主之手] 21%
  • 幽魂之息:18%[未计算] 考虑到描述诅咒效果不一致[未计算]

合计:
   15% 70% 20% 25% 310% 21% = 461%诅咒效果


技能描述:
  • 被诅咒敌人命中值降低25%
  • 被诅咒的稀有或传奇敌人造成的总伤害额外降低18%
  • 被诅咒的普通和魔法敌人造成的总伤害额外降低36%


计算:
  • 18%+(18%*461)=100.98%   从而达到被诅咒的稀有或传奇敌人造成的总伤害额外降低100%


结论:
  • 普通,魔法,稀有怪无敌,剧情暗金怪100%免伤
  • 试炼boss,地图boss不能100%免伤
  • 稀有怪100%免伤 包括持续伤[仅测试了漩涡冰霜地面]
  • 可能还有其他机制没考虑到,有机制上不正确的地方欢迎补充指点















演示视频:
  普通/魔法/稀有/暗金/试炼/地图BOSS:






  矿坑额外伤


检测到游戏Bug:
  星团珠宝通过35%效果增加的额外属性在 天赋图-左上角的一览表显示不一致。

本帖最后于  2020-12-18 11:35 编辑

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这就是真正的诅咒大师吗
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德瑞索

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防御有了,输出好像没有了,得不偿失啊
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之前无聊弄的成型的诅咒+光环师




共计300光环效果、200多诅咒效果,  主要依靠2个增伤诅咒:冻伤、元素要害,  2个减伤诅咒:衰弱和时空锁链,对于群怪 小怪的效力极大, 比楼主单一堆诅咒效果要好一些。 有并且有强力光环支撑。
刷20层给人当光环师的,感觉一般般吧但是周围的怪被弄的确实很慢很弱
本帖最后于  2020-12-23 20:39 编辑

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派蒂

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发表于 2020-12-16 13:59
防御有了,输出好像没有了,得不偿失啊

配减抗诅咒不就有输出了
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派蒂

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这个思路有点意思哈 100%减伤诅咒师
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太强了吧!!!!每个赛季都
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普通怪物
普通boss

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库鲁

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看不懂英文哈、 不过如果有上限的话 怎么会存在剧情BOSS和稀有怪100%免伤呢
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这个好像是自咒上限75
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发表于 2020-12-16 15:05
这个好像是自咒上限75

这个我也不清楚,这个衰弱没看到谁给解释。
但是不论如何,打个牛头人就知道了,这个效果究竟如何
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德瑞索

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发表于 2020-12-16 14:10
普通怪物
普通boss


对小怪挺惊艳的,对希鲁斯就有点拉跨,2.33的系数,堆堆减抗和穿抗就差不多可以达到
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德瑞索

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减伤效果应该挺不错的
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太强了吧!!!!每个赛季都

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伊泽洛

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诅咒上线-2 咋还能有诅咒
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有是骚套路
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库鲁

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去看孙长老的视频,上个赛季他就已经实现了boss无敌,也是这套诅咒
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发表于 2020-12-16 15:55
诅咒上线-2 咋还能有诅咒

升华+1,天赋+1,装备还可以+1总计4个
可恨之人必有可怜之处
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这是类似于无敌的效果么?有创意
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