|
|
板凳
发表于 2020-12-13 19:18:30
来自手机
|
只看该作者
只考虑旋风作为主要伤害方式的话。
打脸手:狂战,冠军
空明:狂战,冠军,卫士,侠客
单武+盾:卫士
双手:狂战,冠军,处刑
双持:狂战,冠军,处刑,卫士,侠客
特点:
狂战:就是输出爆炸,爆炸就完事了,全职业最强的攻击输出和最脆的身板。自身带一定的物理点伤和极快的速度用打脸手也没问题。
冠军:整体性能相对平衡,输出加成方式更偏向物理,加成穿刺同时给大量物理点伤,是打脸手最适配的职业。
卫士:格挡专精,最肉的攻击职业之一。前期没有爆炸衣还可以点流血爆炸过渡。
侠客:速度最快的职业之一。输出偏向元素。位置在敏捷区也适合空明堆敏。但是目前升华输出加成相对其他几个偏输出的不够看。
处刑:名副其实的武器大师,武器拯救者。武器基础暴击低不好走暴击?直接给你拉到7。武器范围小?直接给你+2打击范围50范围和击杀增大。还有血池可以选,精英boss more增伤送一个20血斩杀,有钱还能搭兄弟会玩36球。但是缺硬减伤相对脆一点。
|
|