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乌龟带来的收益其实可以统一为一个角度:SS全民化这么一个从无到有的进程
因为深渊票价值高,所以要多号,这样可以白嫖,不管是卖掉还是自己刷
职业和装备相当“不平衡”的状态下,催生出各种异界特种兵,以更低的成本进入乌龟拿深渊票,这是86版本所谓的百花齐放
90版本开始玩家普遍有附魔的需求,因为新的SS刷/做出来了,那么卡片就有价值,以卢克的20属强卡为代表
团本产出的传说装备可以作为SS的下位替代,这样可以靠职业优势&足够的打造来得到一席之地,那么传说装备也有其本身的价值
玩家的装备从无到有,这样有装备的带没装备的混票,没装备的靠票可以成为有装备的,形成社交闭环和所谓的梯度化
后面卢克,卢克要谈收益可能比较晚了,因为装备周期实在是又臭又长
90后期卢克主要的收益来源于金团、卢克光卡,当时光卡还是值点钱的,每周打卢克也能攒点钱
现版本首先深渊票没有普遍价值了,然后人人有“毕业”SS套的情况下不需要可交易传说的存在
至于高端附魔卡片,C左槽奶右槽的被膨胀的礼包产物替代,首饰的25属强附魔即使白菜价也没人出警
原因不知道,大概90版本一张20/18全花了七八千万,不愿意换的人居多吧
你问我怀不怀念乌龟,我太怀念了,白嫖深渊票太爽了
当然了是90版本前半年的乌龟 |
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