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玩POE的玩家,
5%的人处于顶端,他们玩的就是版本和游戏理解,精研各种数值和套路,基本就是大神。
10%的人处于高层,他们能够理解大神的思路,并触类旁通,增加自己的看法,尝试自己的思路,多见于大主播。
20%的人处于中层,他们只能精通别人的思路,只不过比一般人懂得更多,抄BD也得心应手,多见于论坛
60%的人处于下层,他们只能看别人怎么说,有时候还看不懂,只会玩曾经最顺手的,实际上那点增强和削弱,完全影响不了他,但是他还是会觉得“召唤已死”、“旋风斩已死”、“地雷已死”……
实际上,GGG在平衡这个游戏的时候,压根就只针对最顶层5%的人,最多辐射到第二层10%。只要他们没办法开发出更变态的套路,其他人基本都在可控范围内,避免出现第二个五捷……
全屏旋风斩赛季,后来砍了说已死,结果什么战吼、空手一堆,没有五捷这个变态,就是赛季之子
召唤无法躺T17,大呼召唤已死,实际上每个赛季都是千力僵尸、雷电法王、格挡魔像……真香~
每个赛季都说弓废,但是五捷赛季我找人打的第一个T19,就是用弹幕下地一两秒就射死了希鲁斯,我后面用召唤都死5门……
当然,我也是最后那60%的人,每个赛季召唤开荒,等论坛更新了,花点钱买E,配装,刷刷刷,,,
削不削弱,有毛关系,既然不应该我考虑的问题,我就不讨论,等5%的大神伤脑经去吧
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