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[BD思路] S18,COC冰矛伤害反而提高了!

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Hello,大家好,我是米苏

S18改版,相比较原先S17

【暴击时释放】:总增30% 变成了 总降10%

但是【冰矛】:
伤害效用 80% 变成了 130%
基础点伤 575 变成了 852


综合算下来:
1.48 * 0.69 * 伤害效用提高 > 1.025

伤害效用的提高无法直接估算,具体得看POB。

总之,比上赛季伤害更高。









本帖最后于  2022-2-6 14:32 编辑

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https://space.bilibili.com/23289718/dynamic

本帖最后于  2022-2-6 12:26 编辑

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你敢用POB调试下,也不至于的出这么离谱的答案

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等国服POB更新了就更新一下。相信大家都有惊喜。 冰矛主动技能的数值回调到以前的伤害了。  详情 回复 发表于 2022-2-6 12:28
你这个算法,一言难尽,基础伤害不乘伤害效用。只有附加伤害才需要乘以伤害效用。 实际还是削弱了。因为冰剑冷却削了。  详情 回复 发表于 2022-2-8 17:42
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发表于 2022-2-6 12:26
你敢用POB调试下,也不至于的出这么离谱的答案

等国服POB更新了就更新一下。相信大家都有惊喜。
冰矛主动技能的数值回调到以前的伤害了。
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女巫coc
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格拉维奇

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数学天才!!
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你可真是太会算了,不带这样误导新人的吧,基础点伤还能跟伤害效用相乘的????只有额外点伤才按照伤害效用算,真正的伤害就是1.625*0.69=1.12123,大概提高了12%。

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也是,不能直接累成。那最低也是提高了12%  详情 回复 发表于 2022-2-6 13:07
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总降是最后算乘法

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乘法不分先后啊 100x0.7=70,70x1.3x1.3=118.3 100x1.3x1.3=169,169x0.7=118.3  详情 回复 发表于 2022-2-6 14:55
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数学天才。。
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发表于 2022-2-6 12:31
你可真是太会算了,不带这样误导新人的吧,基础点伤还能跟伤害效用相乘的????只有额外点伤才按照伤害效 ...

也是,不能直接累成。那最低也是提高了12%
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伊泽洛

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国际服pob昨天已经更新了 你可以去试试
Alpha 2019/9/17
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好好理解下 总降 这两个字
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莫维尔

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那你觉得伤害点伤那个变化是哪里来的,你把原始数据的点伤套回到效用在谈回新的效用
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发表于 2022-2-6 12:45
总降是最后算乘法

除了迫不得已,带有“总降”的都避而远之 本帖最后于  2022-2-6 15:08 编辑

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塑型者

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总增和总减根本不是一个东西 本帖最后于  2022-2-6 15:06 编辑

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多米诺斯

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COC啊。眼都花开了
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    总的来看差不多,部分额外点伤多的BD 应该有小提升。
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顺便把附加冰强辅的减少算上
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不至于
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伊泽洛

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看效用才最直观,点伤会被全身点伤稀释加成。
最大的毛病,恰恰是暴击释放的cd 。
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