| 纯净之触 | | | | | 怪物具有纯净之力 全奖励类型都是通货物品 |
| 月影之触 | | | | 怪物具有月影之力

所有奖励类型都有额外一个奖励 |
| | 无懈可击 | | | 怪物和它们的召唤生物会定期无敌。只要怪物活着,它们的召唤生物就不会被击败 |
| | | 哨兵 | | 怪物会格挡法术和攻击。怪物被击中会触发清算 |
| | | 勇士 | | 怪物不能被缓速,也不会眩晕。怪物获得耐力球 |
| | | 圣职 | | 怪物会周期性产生奉献地面,治疗友军,同时免疫诅咒和异常状态。 |
| | 霜击者 | | | 怪物会留下冰缓地面。召唤生物被击败会产生冰霜之徒 |
| | | 冰霜编织者 | | 怪物具有冰霜伤害和冰霜抗性。 |
| | | 迅捷 | | 怪物更快。 |
| | 强化召唤生物 | | | 怪物强化了召唤生物。召唤生物被击败时会用额外词缀强化怪物 |
| | | 死灵法师 | | 怪物会复苏亡灵。召唤生物被击败后会暂时复活并得到强化 
奖励额外重掷 2 次,选择最稀有的结果 |
| | | | 投弹手 | 怪物强化了投射物能力,会定期施放弹幕 |
| | | | 超载 | 怪物会不断给自己和友军提供充能球。 |
| | | 刽子手 | | 怪物根据敌人失去的生命获得伤害,怪物有一个阻碍敌人将生命和能量护盾恢复到 50% 以上的光环 |
| | | | 疯狂 | 怪物和友军会周期性狂暴 |
| | | | 狂战士 | 怪物失去生命会狂暴 |
| | | 巨像 | | 怪物变大,生命更多,效果区域更大,伤害更高 |
| 日耀之触 | | | | 怪物具有日耀之力 |
| | 无懈可击 | | | 怪物和它们的召唤生物会定期无敌。只要怪物活着,它们的召唤生物就不会被击败 |
| | | 哨兵 | | 怪物会格挡法术和攻击。怪物被击中会触发清算 |
| | | 勇士 | | 怪物不能被缓速,也不会眩晕。怪物获得耐力球 |
| | | 圣职 | | 怪物会周期性产生奉献地面,治疗友军,同时免疫诅咒和异常状态。 |
| | 岩浆屏障 | | | 怪物被会爆炸的熔岩护盾保护。怪物会周期性产生狂怒邪血: 业火  
奖励额外重掷 1 次,选择最稀有的结果 |
| | | 烈火焚烧 | | 怪物强化了点燃能力。 |
| | | 碎骨者 | | 怪物强化了眩晕能力。怪物攻击更慢,但不能闪避。 |
| | 强化召唤生物 | | | 怪物强化了召唤生物。召唤生物被击败时会用额外词缀强化怪物 |
| | | 死灵法师 | | 怪物会复苏亡灵。召唤生物被击败后会暂时复活并得到强化 
奖励额外重掷 2 次,选择最稀有的结果 |
| | | | 投弹手 | 怪物强化了投射物能力,会定期施放弹幕 |
| | | | 超载 | 怪物会不断给自己和友军提供充能球。 |
| | | 刽子手 | | 怪物根据敌人失去的生命获得伤害,怪物有一个阻碍敌人将生命和能量护盾恢复到 50% 以上的光环 |
| | | | 疯狂 | 怪物和友军会周期性狂暴 |
| | | | 狂战士 | 怪物失去生命会狂暴 |
| | | 巨像 | | 怪物变大,生命更多,效果区域更大,伤害更高 |
| 镜影 | | | | 怪物会产生镜像 
奖励额外重掷 2 次,选择最稀有的结果 |
| | 回音人 | | | 怪物的技能有额外重复次数 |
| | 造灵体 | | | 怪物会复活自己和周围友军 |
| 魔力虹吸 | | | | 怪物周围有闪电之环,它会吸收魔力,并持续造成闪电伤害  
奖励额外重掷 1 次,选择最稀有的结果 |
| | 圣职 | | | 怪物会周期性产生奉献地面,治疗友军,同时免疫诅咒和异常状态。 |
| | 蓄电 | | | 怪物强化了感电能力 |