- UID
- 1200269
- 精华
- 0
- 经验
- 24384
- 精粹石
- 1000
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 23250
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.13
   
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1,正常大概率野团分红300w以内,这还是在开荒前两周的情况下,打团欲望下降,团本除了上版本玩烂的贴膜。也没有其他什么新颖让人想要的东西,词条大家都清楚后面都会减负送
2,四人机制其实挺蠢的,伤害:因为机制成功和不走机制伤害差距过大!在国服全特色的角色下,四人会走机制伤害是完全溢出的,而且还是在贴膜初期,这样显得氪金作用下降,别看周四周五非常灾难,周六日就慢慢被摸索烂了,军团巴卡妮小号开荒也不过如此,四人机制成功率也会逐步上升,伤害溢出也会明显化。说完伤害说说机制效果,一人失误导致机制失败我觉得是可行的,但问题是强制性,以前的怪是不会控你可以选择不控,交给会控的玩家来操作,然后他失败了导致团灭。说实话,军团本开荒比巴卡尔好玩多了,有以前异界的味道,谁失误谁买单,限制复活币次数和以前不舍得用复活币类似。一人英雄在场救世,失误挂树看操作喊666,而巴卡尔的强制四人机制,机制成功伤害溢出,其他人失误全队买单,一是氪金作用下降,二是消灭了个人英雄玩法,以前别人失误你还能嘲讽一下他,现在别人失误你可能想烧他族谱和无力化。
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