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我认为没必要极限撑球,总球数撑到15以上,我觉得继续撑边际效应就太大了。特别是还要选个跟本BD完全无关的处刑。
继续撑到24球,耗费的天赋、装备位,也就带来9/15=0.6,60more,随便堆点啥爆伤、穿抗,不比这9球香?
解放有冷却,需耗球,带释出、回响都是无效的。冷却目测最多可以减少到2秒多。得球太快也浪费。
还有,新赝品衣服,元素伤害套用怪物最低的抗性,致命之体,映彩外套。完美契合解放、堆单抗性减抗就OK了。再堆单抗性穿抗,建议火。
另外,基础伤害高而MORE和INC难拿的技能,适合走持续伤。我认为比走直伤要强。
魔像使,带红绿绿起源,6魔像拿回血物抗,想更肉可以带魔像链,可开正火,苦痛灵曲+低血腰带+血魔法+1级活力,还可以移动技能受伤拿红球,元素汇流,堆点燃伤害。持续伤害加成、燃烧效果,燃烧速度。双诅咒,易燃+绝望/元素诅咒。
技能连增加燃烧伤害、致命异常状态、异常爆发、几率点燃,点燃扩散/急速腐化。
怎么看燃烧伤害都可以堆到千万级别。 |
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