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附赠你一个燃烧机制:
燃烧
燃烧指的是任何一种火焰持续伤害效益。
机制
有不少的点燃的来源(以下只给出部分),比如:
·点燃
·燃烧地面(火焰陷阱、烈焰冲刺等)
·正义之火
·灼热连接
·灰烬之捷
·炽灼奔流
以上提供的不同的来源的伤害之间是可以是叠加的,但是由一种来源的伤害则不会叠加。比如:两个法术图腾连接着正义之火不会让燃烧伤害加倍;如果你用一个法术图腾连接正义之火,另外一个是灼热连接,那么他们的伤害将会相加。
所有的燃烧效益都会持续停留在目标身上直到时间到了,不过对于每个来源而言,只有最高伤害的燃烧可以造成伤害。类人生物、猴子和蛇类怪物在被燃烧时会逃跑。
作为一个持续伤害,燃烧伤害他自己自然也不是一种击中,并且也不会从需要击中的机制当中获益,比如火焰穿透、附加伤害、偷取……
燃烧伤害可以被“燃烧伤害辅助”技能石所增加,可以被“绝望”诅咒宝石增加,除此之外,以下修正词缀也可以对燃烧伤害进行增加:
·伤害(全域)
·持续伤害
·元素伤害
·火焰伤害
·燃烧伤害
请注意燃烧和点燃不是一样的。燃烧是一个元素异常状态,造成火焰持续伤害并且来源是“击中”。所有的火焰持续伤害都是燃烧伤害,但是并不是都是点燃。以元素集中为例,在连接元素集中时,点燃这一机制是无法造成火焰持续伤害的,但是那些不需要点燃就可以造成火焰持续伤害的就可以直接带元素集中,比如炽灼奔流、灼热连接、正义之火等等。 |
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